L4D2 Дизайн уровня/Блуждающая ведьма

From Valve Developer Community
< L4D2 Level Design
Revision as of 04:01, 27 July 2017 by Deff (talk | contribs) (Created page with "{{otherlang2 |title=L4D2 Дизайн уровня/Блуждающая ведьма |en=L4D2 Level Design/Wandering Witch }} В L4D2 мы обнаруживаем, что в...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
English

В L4D2 мы обнаруживаем, что ведьмы сидят и качают себя только ночью. Если есть солнечный свет, они блуждают. Вы можете управлять этим на своей карте с помощью пункта меню Map > Map Properties....

Если вы измените Time of day на любое время суток, когда солнце отсутствует, в том числе« "Dawn", "Morning" и "Afternoon", будут бродить ведьмы, порожденные директором.

float