Hammer Hotkey Reference:ru

From Valve Developer Community
Revision as of 14:14, 20 January 2019 by Kill123443211 (talk | contribs) (Miscellaneous)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
English 한국어


Инструменты

Shift+S Инструмент Выделения
Shift+G Инструмент Приближения
Shift+C Инструмент Камеры
Shift+E Инструмент Энтити
Shift+B Инструмент Создания блоков
Shift+A Инструмент Редактирования текстур
Shift+T Применить текущую текстуру (к выделеным блокам)
Shift+D Инструмент Декалей
Shift+O Инструмент Наложений (оверлеев)
Shift+X Инструмент Развиения блоков
Shift+V Инструмент Редактирования вершин

Операции с файлами

Ctrl+N Создать новый файл.
Ctrl+O Открыть существующий файл.
Ctrl+S Сохранить текущий файл.
Alt+B Экспортировать снова.
F9 Запустить/Скомпилировать карту.
Ctrl+ Shift+S Открыть проводник звуков.

Общее

Отмена/Возврат

Ctrl+Z Отменить последнее изменение.
Ctrl+Y Вернуть отменённое изменение.

Буфер обмена/Копирование и Вставка

Ctrl+C Скопировать выделенное в буфер обмена (также Ctrl+Insert).
Ctrl+V Вставить объекты из буфера обмена в область положения курсора (также Shift+Insert).
Ctrl+X Вырезать выделенные объекты в буфер обмена (также Shift+del).
Shift+Q или Esc Очистить текущее выделение.
Alt+ Enter Свойства выделенных объектов.

Сетка

[ Уменьшить размер сетки
] Увеличить размер сетки.
Shift+R Вкл./Выкл. сетку.
Shift+W Переключить привязку к сетке.
P Вкл./Выкл. 3D сетку (если курсор мыши в 3D окне).
Ctrl+B Привязать выделенные объекты к сетке (в зависимости от рамки выделения).
Ctrl+ Shift+B Привязать выделенные объекты к сетке (каждый по отдельности).

Группировка

Ctrl+G Сгруппировать выбранные объекты.
Ctrl+U * Разгруппировать выбранные объекты.
Ctrl+R Создать префаб из выбранных объектов.
Ctrl+W Переключение в режим выделения брашей с игнорированием групп, в обход привязок брашей к ентити и к группам объектов.
Ctrl+T Привязывает объекты к энтити. Если вы выделили браш уже являющийся частью некоторой энтити, то вам будет дана опция, позволяющая привязать все остальные выделенные браши к этой энтити.
Ctrl+ Shift+W "Move to world", удаляет у выбранных брашей статус энтити.
* браши, привязанные к одной и той же ентити не разгруппировываются

Быстрое скрытие объектов

H Скрыть выбранные объекты.
Ctrl+H Скрыть все не выбранные объекты. (В ранних версиях "Hollow selected objects".)
U Отобразить все.

Виды проекций

Ctrl+A Авторазмер 4 окон относительно центра.
Shift+Z Развернуть/свернуть текущий вид.
Стрелки клавиатуры Навигация в проекции.
Ctrl+I Отразить выбранные объекты по вертикали.
Ctrl+L Отразить выбранные объекты по горизонтали.
Ctrl+B Привязать выбранные объекты к сетке (основываясь на рамки выделения).
Ctrl+ Shift+B Привязать выбранные объекты к сетке (по отдельности).
Ctrl+ Shift+E Center 3D viewport on currently selected objects.
F2 переключиться на 2D вид Сверху (x/y)
F3 переключиться на 2D вид Сбоку (x/z)
F4 переключиться на 2D вид Спереди (y/z)
F5 переключиться на 3D вид с Текстурами
Shift+F5 переключиться на 3D вид с Затенёнными текстурами

С включённой опцией перемещения объектов с помощью стрелок (Tools/Options.../2D views/Arrow keys nudge selected objects/vertex) также доступно:

Arrow keys Сдвинуть выбранный объект в текущем 2D или 3D окне.
Shift+Arrow keys Клонировать выбранный объект и сдвинуть его в текущем 2D или 3D окне.

2D Проекции

Tab Переключить Вид проекции (сверху/сбоку/спереди).
NumPad +/- Приблизить/отдалить (зажмите Ctrl для синхронизации всех 2D Видов).
Template-MW.png scroll mouse wheel Приблизить/отдалить (зажмите Ctrl для синхронизации всех 2D Видов).
1 to 9 Готовые степени приближения.
Spacebar Зажпите Пробел и ЛКМ чтобы переместить позицию обзора.
Alt Отключить привязку к сетке при перемещении объектов с помощью мыши.
Ctrl+E Центрировать все 2D Виды на текущих выделенных объектах.

3D Вид

Spacebar (удерживание) Удерживание Template-LMB.png left mouse button позволит вам вращать свой угол обзора в любом направлении, пока точка обзора остаётся неизменной.
Удерживание Template-RMB.png right mouse button менять положение камеры вверх, вниз, влево и вправо пока угол обзора остаётся неизменным.
Удерживание обоих кнопок позволяет вам перемещаться вперёд и назад, так же как и перемещаться слева на право.
Spacebar+ Shift Template-LMB.png left mouse button работает так же как и описано выше.
Template-RMB.png right mouse button позволяет вам перемещаться вперёд и назад, так же как и перемещаться слева на право.

(вверх/вниз) повернуть угол обзора вверх и вниз (сменить наклон)

(лево/право) повернуть влево и вправо (сменить поворот)
Template-MW.png scroll mouse wheel Приблизить/отдалить.
WASD Перемещать камеру.
Z Переключение в режим навигации с помощью мыши ("noclip").
P Переключение отображения сетки в 3D окне на вкл./выкл. (если курсор мыши наведён на 3D окно).
O Отобразить количество кадров в секунду и поворот/наклон камеры (если курсор мыши наведён на 3D окно).
I Отобразить рамки выделения для всех видимых объектов.
X или Ctrl+F9 Отобразить узлы для изменения размера/вращения объектов.
1 Уменьшить дальность прорисовки объектов.
2 Увеличить дальность прорисовки объектов.
Ctrl+ Shift+E Центрировать 3D Вид на выделении.
* с включённой опцией перемещения объектов с помощью стрелок (Tools/Options.../2D views/Arrow keys nudge selected objects/vertex)

Инструмент выбора

Ctrl Удерживайте Ctrl и нажимайте на объекты, чтобы выделить их.
Shift Удерживайте Shift при повороте, чтобы ограничить вращение на 15 градусов; удерживайте Shift при перемещении объекта, чтобы создать копию этого объекта.
LMB Удерживайте и перетащите курсор держа левую кнопку мыши, чтобы выбрать с помощью поля; нажмите Enter чтобы выбрать объекты попадающие в поле, или нажмите Shift+Enter чтобы выбрать только энтити в поле.
Esc Отменить текущее выделение.

Инструмент камера

Shift или Alt Hold Shift or Alt and click and drag left mouse button to create a new camera.
PgUp Цикл до предыдущей позиции камеры.
PgDn Цикл до следующей позиции камеры.
Delete Delete the current camera position.
Ctrl Hold Ctrl and drag a camera or its point of interest to move both together.

Block Tool

LMB Удерживайте и перетащите курсор держа левую кнопку мыши, чтобы нарисовать новый браш.
Enter Создать нарисованый объект с помощью block/entity инструмента.
Esc Удалить объект нарисованый с помощью block/entity инструмента не создовая его.
Alt+ Shift+C Insert original prefab.

Texture Application Tool

Ctrl Hold Ctrl and click to select multiple faces.
Shift Hold Shift and click a face to select all faces on the brush.
Shift+Ctrl Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection.
RMB Apply the current material settings to the face that is clicked.
Alt+RMB Apply the current material settings to the face that is clicked, with wrapping.

Displacement Editing Tool, Select Mode

Ctrl Hold Ctrl and click to select multiple faces.
Shift Hold Shift and click a face to select all faces on the brush.
Shift+Ctrl Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection.

Displacement Editing Tool, Paint Geometry Mode

Ctrl Hold Ctrl and click to select multiple faces.
Alt hold Alt and drag to alter the size of the spatial editing brush.
Shift hold Shift and drag a vertex to nudge the vertex along the editing axis.
Alt+RMB Click any brush or displacement face to make that face’s normal the current painting axis.

Displacement Editing Tool, Paint Alpha mode

Ctrl Hold Ctrl and click to select multiple faces.
Shift+Ctrl Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection.

Инструмент оверлей

Shift Hold Shift and drag a overlay vertex to snap it to another vertex.
Ctrl Удерживайте Ctrl и кликните чтобы выбрать несколько оверлеев.

Clipper Tool

LMB Click and drag left mouse to create a new clip plane.
Shift Hold Shift and drag with the left mouse button to create a new clip plane without performing the previous clip.
Enter Perform clip
Ctrl hold Ctrl and drag with the left mouse button to move both handles of the clipping plane.
O Toggle clip distance display on and off (with mouse cursor in 2D view).
Shift+X Разрезание объектов (а также выбор режима разрезания).

Vertex Edit Tool

Ctrl+F Split faces (vertex manipulation) must have two edges or vertices selected.
Alt+E Open Vertex Scaling dialog.
Enter Close Vertex Scaling dialog and perform scale.
Shift+V Cycle vertex/edge display modes.

Miscellaneous

Shift+L Toggle Texture lock.
Ctrl+M Open Transform dialog.
Alt+P Открыть диалоговое окно: "Проверить наличие проблем".
Esc Abort current tool/mouse operation (drag/drop) or clear current selection.
Ctrl+ Shift+G Диалог: "Идти по номеру к брашу".
Ctrl+ Shift+F Открыть диалоговое окно: "Найти Энтити".
Ctrl+ Shift+R Open Replace Entities dialog.