Hammer Hotkey Reference:ru

From Valve Developer Community
Revision as of 16:00, 28 October 2014 by Kailo (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
English 한국어

Инструменты

Shift+S Инструмент "Указатель"
Shift+G Инструмент "Лупа"
Shift+C Инструмент "Камера"
Shift+E Инструмент "Энтити"
Shift+B Инструмент "Блок"
Shift+A Диалог применения текстуры
Shift+T Применить текущую текстуру
Shift+D Инструмент декалей (переводных рисунков)
Shift+O Инструмент оверлея (аппликации).
Note.png Примечание: Текстуры, подобные декалям, но которые можно растягивать.
Shift+X Инструмент обрезания поверхностей
Shift+V Инструмент редактирования вершин

Операции с файлами

Ctrl+N Создать новый файл.
Ctrl+O Открыть существующий файл.
Ctrl+S Сохранить текущий файл.
Alt+B Экспортировать снова.
F9 Запустить/Скомпилировать карту.
Ctrl+Shift+S Открыть проводник звуков.

Отменить/Повторить

Ctrl+Z Отмена последнего действия.
Ctrl+Y Повтор последнего действия.

Буфер обмена/Выделение

Ctrl+C Скопировать объекты в буфер обмена (также Ctrl+Insert).
Ctrl+V Вставить объекты в буфер обмена (также Shift+Insert).
Ctrl+X Вырезать объекты в буфер обмена (также Shift+Delete).
Shift+Q или Esc Очистить текущее выделение.
PgUp Предыдущее выделение в списке "hit".
PgDn Следующее выделение в списке "hit".
Alt+Enter Открывает свойства объекта для текущего выделенного объекта.

Сетка

[ Уменьшить размер сетки.
] Увеличить размер сетки.
Shift+R Вкл./Выкл. сетку.
Shift+W Переключить привязку к сетке.
P Вкл./Выкл. 3D сетку (с курсором мыши в 3D view).

Управление группами

Ctrl+G Сгруппировать выделенные объекты.
Ctrl+U Разгруппировать группу объектов.
Ctrl+R Создать заготовку (prefab) из выбранных объектов.
Ctrl+T Преобразовать браш в энтити-объект
Ctrl+W Переключить режим игнорирования групп для выделения только брашей из энтити или группы.
Ctrl+Shift+W Наоборот, преобразовывает брашевую энтитьку в обычный браш.

Вырезание дырок/Создание полых объектов

Ctrl+Shift+C Вырезать дырку выделенным брашем во всем пересекающих его примитивах.
Ctrl+H Сделать выделенный браш пустым.

Окна проеций

Ctrl+A Автоматически изменить размер окон проекций до одинакового размера.
Shift+Z Развернуть/восстановить текущее окно проекции на весь экран.
Стрелки Подвинуть текущее выделение в текущем 2D/3D-виде.*
Shift+стрелки Клонировать выделенное и передвинуть в текущем 2D/3D-виде.*
F6 Переключиться на следующее окно проекции.
Shift+F6 Переключиться на предыдущее окно проекции.

* - работает только со включенной опцией arrow key nudge во вкладке 2D Views

2D-проекции

Ctrl+I Отразить выделенные объекты вертикально.
Ctrl+L Отразить выделенные объекты горизонтально.
Ctrl+B Привязать выделенное к сетке(по рамке выделения).
Ctrl+Shift+B Привязать выделенное к сетке(индивидуально каждый).
Tab Переключить тип вида(сверху/сбоку/спереди).
+/- Масштаб +/- (с зажатым Ctrl - изменение масштаба во всех 2D-видах).
Колёсико мышки Масштаб +/- (с зажатым Ctrl - изменение масштаба во всех 2D-видах).
цифры от 1 до 9 Установки масштаба.
Пробел(Зажать) Вместе с левой клавишей мыши - перетащить позицию вида.
Alt Запретить привязку к сетке при перетаскивании объектов мышью.
Ctrl+E Центрировать 2D-проекции на текущих объектах.

3D View

Space (holding)

Holding the left mouse button allows you to rotate your angle of view in any direction, while the viewing point remains stationary.

Holding the right mouse button will allow you to move left, right, up, and down while keeping the viewing angle constant.

Space+Shift The left mouse button acts the same as above.

The right mouse button allows you to move forward and backward, as well as from side to side.

Mouse Wheel Zoom in/out.
W Move camera forward.
S Move camera backward.
A Move camera (strafe) left.
D Move camera (strafe) right.
z Toggles 3D view "noclip" navigation mode.
P Toggle 3D grid on and off (with mouse cursor in 3D view).
O Display frames per second and yaw/pitch of camera (with mouse cursor in 3D view).
I Display bounding boxes for all visible objects.
X Display selection handles for object resizing.
1 Decrease far clipping plane.
2 Increase far clipping plane.
Ctrl+Shift+E поместить выделенный объект в центр экрана редактирования во всех 3D окнах.

Selection Tool

Ctrl Hold Ctrl and click to select multiple objects.
Shift Hold Shift when rotating to constrain rotation to 15 degrees; hold Shift when moving an object to create a copy (clone) of that object.
Left mouse Click and drag left mouse button to select with a box; press Enter to select objects hitting the box, or press Shift+Enter to select objects only entirely within the box.
Esc Cancel current selection

Camera Tool

Shift or Alt Hold Shift or Alt and click and drag left mouse button to create a new camera.
PgUp Cycle to the previous camera position.
PgDn Cycle to the next camera position.
Delete Delete the current camera position.
Ctrl Hold Ctrl and drag a camera or its point of interest to move both together.

Block Tool

Left Mouse Click and drag left mouse to draw a new brush shape.
Enter Create object drawn with block/entity tool.
Esc Delete object drawn with block/entity tool without creating it.
Alt+Shift+C Insert original prefab.

Texture Application Tool

Ctrl Hold Ctrl and click to select multiple faces.
Shift Hold Shift and click a face to select all faces on the brush.
Shift+Ctrl Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection.
Right-click Apply the current material settings to the face that is clicked.
Alt+Right-click Apply the current material settings to the face that is clicked, with wrapping.

Displacement Editing Tool, Select Mode

Ctrl Hold Ctrl and click to select multiple faces.
Shift Hold Shift and click a face to select all faces on the brush.
Shift+Ctrl Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection.

Displacement Editing Tool, Paint Geometry Mode

Ctrl Hold Ctrl and click to select multiple faces.
Alt hold Alt and drag to alter the size of the spatial editing brush.
Shift hold Shift and drag a vertex to nudge the vertex along the editing axis.
Alt+Right-click Click any brush or displacement face to make that face’s normal the current painting axis.

Displacement Editing Tool, Paint Alpha mode

Ctrl Hold Ctrl and click to select multiple faces.
Shift+Ctrl Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection.

Overlay Tool

Shift Hold Shift and drag a overlay vertex to snap it to another vertex.
Ctrl hold Ctrl and click to select multiple overlays.

Clipper Tool

Left mouse Click and drag left mouse to create a new clip plane.
Shift Hold Shift and drag with the left mouse button to create a new clip plane without performing the previous clip.
Enter Perform clip
Ctrl hold Ctrl and drag with the left mouse button to move both handles of the clipping plane.
O Toggle clip distance display on and off (with mouse cursor in 2D view).
Shift+X Разрезание объектов (а также выбор режима разрезания).

Vertex Edit Tool

Ctrl+F Split faces (vertex manipulation) must have two edges or vertices selected.
Alt+E Open Vertex Scaling dialog.
Enter Close Vertex Scaling dialog and perform scale.
Shift+V Cycle vertex/edge display modes.

Miscellaneous

Shift+L Toggle Texture lock.
Ctrl+M Open Transform dialog.
Alt+P Open Check for Problems dialog.
Esc Abort current tool/mouse operation (drag/drop) or clear current selection.
Ctrl+Shift+G Go to Brush Number dialog.
Ctrl+Shift+F Open Find Entities dialog.
Ctrl+Shift+R Open Replace Entities dialog.