This article relates to the game "Half-Life: Alyx". Click here for more information.
This article relates to the workshop tools for "Half-Life: Alyx". Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Извлечение Объектов Из Мастерской

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
Wikipedia - Letter.png
This article has multiple issues. Please help improve it or discuss these issues on the talk page. (Learn how and when to remove these template messages)
Underlinked - Logo.png
This article needs more links to other articles to help integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links that are relevant to the context within the existing text.
January 2024



English (en)中文 (zh)
... Icon-Important.png

Когда вы устанавливаете дополнение из мастерской, вы можете обнаружить, что оно не отображается в Source Filmmaker. Не волнуйтесь, вы все равно можете найти это дополнение, но это займет немного усилий.

Требования

Инструкции для моделей и материалов

  1. Загрузите дополнение из мастерской. Обязательно запишите id дополнения, расположенный в URL.
  2. Как только дополнение будет полностью загружено, оно будет находиться в вашей папке мастерской для HL:A, т.е. C:/Steam/steamapps/workshop/content/546560/addon_id
  3. В папке id дополнения вы найдете файл .vpk. Откройте этот .vpk с помощью GCFScape.
  4. Перетащите папки (models, materials и т. д.) В папку для дополнений (внутри game/hlvr_addons/addon_name.)

Теперь ваши модели должны быть доступны для SFM, Hammer и всех других инструментов Source 2.

Инструкция для карт

  1. Загрузите дополнение из мастерской. Обязательно запишите id дополнения, расположенный в URL.
  2. Как только дополнение будет полностью загружено, оно будет находиться в вашей папке мастерской для HL:A, т.е. C:/Steam/steamapps/workshop/content/546560/addon_id
  3. Там будет .vpk файл. Vpk - это файл карты, который вы должны перетащить в папку для дополнений.
Note.pngNote:Напоминаем, что карты из папки addons загружаются не с помощью команды normal map, а с использованием addon_tools_map mapname.

Ваши карты теперь доступны в SFM2.