Извлечение Объектов Из Мастерской
This article has multiple issues. Please help improve it or discuss these issues on the talk page. (Learn how and when to remove these template messages)
This article needs more links to other articles to help integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links that are relevant to the context within the existing text.
January 2024
January 2024
This article is an orphan, meaning that few or no articles link to it.
You can help by adding links to this article from other relevant articles.
January 2024
You can help by adding links to this article from other relevant articles.
January 2024
Когда вы устанавливаете дополнение из мастерской, вы можете обнаружить, что оно не отображается в Source Filmmaker. Не волнуйтесь, вы все равно можете найти это дополнение, но это займет немного усилий.
Требования
Инструкции для моделей и материалов
- Загрузите дополнение из мастерской. Обязательно запишите id дополнения, расположенный в URL.
- Как только дополнение будет полностью загружено, оно будет находиться в вашей папке мастерской для HL:A, т.е. C:/Steam/steamapps/workshop/content/546560/addon_id
- В папке id дополнения вы найдете файл .vpk. Откройте этот .vpk с помощью GCFScape.
- Перетащите папки (models, materials и т. д.) В папку для дополнений (внутри game/hlvr_addons/addon_name.)
Теперь ваши модели должны быть доступны для SFM, Hammer и всех других инструментов Source 2.
Инструкция для карт
- Загрузите дополнение из мастерской. Обязательно запишите id дополнения, расположенный в URL.
- Как только дополнение будет полностью загружено, оно будет находиться в вашей папке мастерской для HL:A, т.е. C:/Steam/steamapps/workshop/content/546560/addon_id
- Там будет .vpk файл. Vpk - это файл карты, который вы должны перетащить в папку для дополнений.
Note:Напоминаем, что карты из папки addons загружаются не с помощью команды normal map, а с использованием addon_tools_map mapname.
Ваши карты теперь доступны в SFM2.