Группировка и Vis-группировка
Даже относительно скромные уровни могут содержать сотни — даже тысячи — объектов. Хаммер предлагает два способа отслеживания элементов в вашем уровне: нормальную группировку и группировку видимости (VisGroups).

Группы
Обычная группировка использует "склеивание" выбранных объектов.
Объект, показанный выше, состоит из восьми брашей. Когда вы щелкнете по одному брашу, то если объект разгруппирован, будет выбран только этот браш; вам было бы нужно, зажав CTRL, щелкать по каждому блоку, чтобы выделить все (или обтянуть прямоугольником все браши). Когда объект будет сгруппирован, вы сможете выделять его щелчком по любому брашу.
- Браши не обязательно должны соприкасаться, чтобы быть сгруппированными.
- Группы могут содержать любую комбинацию брашей и сущностей.
- Вы можете работать с любым отдельным объектом в группе, включив опцию Игнора группы (Ignore Groups).
- Сгруппированные объекты можно комбинировать с VisGroups (см. ниже).
- Сгруппированные объекты не имеют родственных связей в Source Engine, это всего лишь группа в Хаммере.
Чтобы сгруппировать несколько объектов:
- Выберите необходимые объекты.
- В меню Tools выберите Group, или нажмите CTRL+G.
- Сгруппированные объекты могут выбираться, перемещаться и редактироваться как один.
VisGroups
Вис-группы относятся к группе видимости. Они делают управление объектами легким, позволяя контролировать то, что вы видите на экране. Вместе с VisGroups, вы можете произвольно назначать объекты определенной группе; также можете включать и выключать видимость группы.
Скрыть восемь объектов:
- Выберите восемь объектов, которые желаете скрыть.
- В меню View выберите Move Selection To Visgroup.
- Появится диалог создания вис-группы. Убедитесь, что отмечен пункт Create a New VisGroup и нажмите OK.
- VisGroup даст им название "8 objects" и отметит как невидимые в фильтре панели управления.
Допустим, у вас на карте есть вот такая секция:
Теперь, вы бы хотели создать группу мебели, но при этом двигать каждый предмет по отдельности. Это именно то, чем хороши вис-группы.
Во-первых, выберите предметы мебели, затем в меню View выберите Move Selection To Visgroup. Появится диалог создания вис-группы:
Щелкните OK чтобы создать новую VisGroup. Это сделает сразу две вещи: скроет объекты в 2D и 3D-видах, и создаст новую вис-группу с выбранными объектами.
Новая VisGroup появится в фильтре панели управления с именем числа включенных объектов. Чтобы изменить имя вис-группы, выберите ее, затем снова щелкните по ней. Теперь можно менять название на любое другое. Также можно переключать видимость вис-группы флажком слева от ее названия. Вы должны нажать кнопку Apply, чтобы изменения вступили в силу.


Некоторые вещи, которые можно сделать с помощью мыши в фильтре панели управления:
- Перетаскивать одну VisGroup на другую VisGroup. Первая VisGroup объединится со второй и полученная группа будет названа именем второй.
- Перетаскивать VisGroup за пределы диалога фильтра. Откроется окно с предложением удалить VisGroup.
- Перетаскивать одну VisGroup на другую правой кнопкой. Первая VisGroup станет "родителем" для второй.
- Перетаскивать "детские" вис-группы на белое пространство внизу списка. Отношения "родитель-дети" будут удалены и VisGroup снова появится на поверхности списка.
Если вы сделаете группу мебели видимой, нажмите кнопку Mark, и группа подсветится в окнах 2D и 3D.
Кнопка Edit выводит диалог группы объектов.
Он позволяет изменять имя и цвет существующих вис-групп, или удалять их. Удаление VisGroup на самом деле не удаляет сами объекты группы, а всего лишь расформировывает их. Также вы можете создать новую (пустую) вис-группу, нажав кнопку New Group.
Последний способ можно использовать через свойства объекта (Object Properties), в закладке VisGroup. Чтобы включить объект в какую-либо вис-группу, просто выберите нужную группу. Чтобы исключить объект из вис-группы, просто снимите все флажки.