Difference between revisions of "Get a Life:fr"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
m (New ModStatus box)
(already released!)
Line 1: Line 1:
{{ModStatus|status=Closed Beta|engine=Source|download=}}                   
+
{{ModStatus|status=Released|engine=Source|download=http://www.moddb.com/mods/get-a-life/downloads}}                   
 
== Résumé ==
 
== Résumé ==
 
Get a Life est une [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Modification Total Conversion] pour [[Half-Life 2]]. Le joueur incarne Alexandre Zemlinsky, technicien dans le métro, atteint d'une leucémie. Contrairement à de nombreux protagonistes, Alex n'est pas un super soldat. Mais il n'est pas pour autant qualifiable de "normal et sans histoire", quelque chose appartenant à son passé le relie aux évènements qui se dérouleront au cours de l'aventure...
 
Get a Life est une [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Modification Total Conversion] pour [[Half-Life 2]]. Le joueur incarne Alexandre Zemlinsky, technicien dans le métro, atteint d'une leucémie. Contrairement à de nombreux protagonistes, Alex n'est pas un super soldat. Mais il n'est pas pour autant qualifiable de "normal et sans histoire", quelque chose appartenant à son passé le relie aux évènements qui se dérouleront au cours de l'aventure...

Revision as of 02:37, 24 July 2009

Icon-Released.png

This mod for Source has been released! Download it now.

Résumé

Get a Life est une Total Conversion pour Half-Life 2. Le joueur incarne Alexandre Zemlinsky, technicien dans le métro, atteint d'une leucémie. Contrairement à de nombreux protagonistes, Alex n'est pas un super soldat. Mais il n'est pas pour autant qualifiable de "normal et sans histoire", quelque chose appartenant à son passé le relie aux évènements qui se dérouleront au cours de l'aventure...



Spécificités

  • GaL est une total conversion, nous vous proposerons donc de nouvelles maps, armes, de nouveaux ennemis, npcs, sons, musiques, props et textures.
  • Le mod tournera sur la dernière version du Source Engine, de fait, vous pourrez retrouver le HDR et la gestion des ombres avancée dans "Get a Life" (de même que dans HL2: Épisode 1).
  • Dans l'intention d'offrir la meilleur expérience de jeu possible, GaL vous proposera un nouveau HUD, un système de dégâts localisés, la possibilité d'utiliser une drogue déclenchant un effet de "bullet-time", 24 cartes, des armes modulables, une IA amélioré et environ 10 heures de plaisir.

Liens Externes

Template:Otherlang:frTemplate:Otherlang:fr:en, Template:Otherlang:fr:de