Difference between revisions of "Gel (Portal 2):ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
Line 6: Line 6:
 
'''Гель''' или '''краска''' это элемент головоломок в [[Portal 2]]. Они вытекают из [[Dropper (Portal 2):ru|выкидываетелй]] в виде больших капель, и покрывают любые поверхности или объекты, на которые они попадают, изменяя их физические совйства. Вода вытекает тем же способом, что и гели, но она очищает поверхности и объекты от них. Источники гелей могут быть перенаправлены с помощью [[portal|порталов]] и [[funnel|воронок]].
 
'''Гель''' или '''краска''' это элемент головоломок в [[Portal 2]]. Они вытекают из [[Dropper (Portal 2):ru|выкидываетелй]] в виде больших капель, и покрывают любые поверхности или объекты, на которые они попадают, изменяя их физические совйства. Вода вытекает тем же способом, что и гели, но она очищает поверхности и объекты от них. Источники гелей могут быть перенаправлены с помощью [[portal|порталов]] и [[funnel|воронок]].
  
Есть три типа гелей, а также вода. '''''Repulsion gel''''' - синий, он заставляет объекты прыгать. '''''Propulsion gel''''' - оранжевый, он делает объекты скользящими, а игрока ускоряет. '''''Conversion gel''''' - белый, он позволяет располагать [[portal|порталы]].
+
Есть три типа гелей, а также вода. '''''Отталкивающий гель''''' - синий, он заставляет объекты прыгать. '''''Ускоряющий гель''''' - оранжевый, он делает объекты скользящими, а игрока ускоряет. '''''Преобразующий гель''''' - белый, он позволяет размещать [[portal|порталы]].
  
 
== Создание ==
 
== Создание ==

Revision as of 10:32, 10 April 2012

English
Эффект Repulsion gel.

Гель или краска это элемент головоломок в Portal 2. Они вытекают из выкидываетелй в виде больших капель, и покрывают любые поверхности или объекты, на которые они попадают, изменяя их физические совйства. Вода вытекает тем же способом, что и гели, но она очищает поверхности и объекты от них. Источники гелей могут быть перенаправлены с помощью порталов и воронок.

Есть три типа гелей, а также вода. Отталкивающий гель - синий, он заставляет объекты прыгать. Ускоряющий гель - оранжевый, он делает объекты скользящими, а игрока ускоряет. Преобразующий гель - белый, он позволяет размещать порталы.

Создание

Используйте info_paint_sprayer.

  • Измените Paint Type в свойствах info_paint_sprayer для выбора синего/оранжевого/белого геля или воды.
  • Установите свойство Start Active? в Yes если желаете, чтобы краска выпадала постоянно.
  • Вы также, возможно, захотите сделать выкидыватель объектом, таким как item_dropper.
  • Не забудьте установить "Paint in map" в свойствах карты, или краска не будет прилипать к поверхностям.

Внешние ссылки