env_cubemap

From Valve Developer Community
Revision as of 05:28, 27 July 2017 by Deff (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
English Deutsch Français 简体中文 简体中文


Env cubemap.png

env_cubemap is a internal point entity available in all Source games. Помечает места на карте, для которых создаются cubemapы при запуске консольной команды buildcubemaps.

Обьекты, в материалах которых используется $envmap будут использовать ближайший кубмап для создания отражений.

Note.png Note: This is an internal entity. When the map is compiled by VBSP it is processed and then removed: it does not exist when the map is running.

Ключевые значения

Cubemap Size <choices>
Разрешение каждой грани кубмапа. Помните, что фактическое количество сохраненных пикселей будет вашим временем выбора шесть!
  • Default (Обычно 32x32, в зависимости от игры)
  • 1x1
  • 2x2
  • 4x4
  • 8x8
  • 16x16
  • 32x32
  • 64x64
  • 128x128
  • 256x256

Сравнение качества отражения (1x1 не включается, так как не отражает по сути):

Comparison cubemapquality.jpg


Brush faces <sidelist>
Возможна обработка граней брашей определенными кубмапами, а не только теми, что находятся рядом.
Для выбора граней, нажмите "Pick", и затем выберите нужную грань на 3D-виде. Зажимайте Ctrl для добавления и удаления дополнительных граней.