Difference between revisions of "Dota 2 Workshop Tools:zh-cn/Scripting:zh-cn"

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* [[Dota 2 Workshop Tools/Scripting/Simple Trigger that calls Lua|调用Lua的简易触发器]]
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* [[Dota 2 Workshop Tools/Scripting/Simple_Trigger_that_calls_Lua:zh-cn|调用Lua的简易触发器]]
 
* [[Dota 2 Workshop Tools/Scripting/Abilities Scripted Example|死亡时掉落的数据驱动物品]]
 
* [[Dota 2 Workshop Tools/Scripting/Abilities Scripted Example|死亡时掉落的数据驱动物品]]
 
* [[Dota 2 Workshop Tools/Scripting/Data Driven Motion Controller Example |动作控制器范例]]
 
* [[Dota 2 Workshop Tools/Scripting/Data Driven Motion Controller Example |动作控制器范例]]

Revision as of 02:16, 21 August 2014

English Русский

在Dota2中,脚本由Lua编程语言处理,Lua将在dota2加载你的插件时被执行,并且它可以操作游戏的方方面面。脚本可以控制在游戏模式,游戏规则,技能,英雄交互,中立生物,AI等内容中发生的一切事件。

入门指南

这里的文档都假定你已经有Lua的基本知识。如果你是Lua的初学者,页面最下的 Lua 资源 可以帮助你。

技能脚本

常见技术

脚本参考

范例

Lua 资源