Difference between revisions of "Dota 2 Workshop Tools:ru/Scripting:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
(Скриптинг Способностей)
(Скриптинг Способностей)
Line 8: Line 8:
  
 
== Скриптинг Способностей ==
 
== Скриптинг Способностей ==
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Scripting:ru/Abilities Data Driven:ru|Абилки с ипользованием Деревьев Данных]]
+
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Scripting:ru/Abilities Data Driven:ru|Абилки с ипользованием Деревьев Данных с Листьями ( ДДЛ)]]
 
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Scripting:ru/Abilities Scripted:ru|Абилки с использованием Lua скриптов]]
 
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Scripting:ru/Abilities Scripted:ru|Абилки с использованием Lua скриптов]]
  

Revision as of 10:07, 23 July 2015

English

Сценарии Dota 2 обрабатываются в Lua. Скрипты Lua запускаются во время загрузки аддона и могут изменять большинство аспектов игры. Сценарии могут контролировать события, которые происходят в игровом режиме, правила игры, способности и как они взаимодействуют с героями и т.д.

Приступаем к работе

Скриптинг Способностей

Стандартные инструменты разработки

Справочные материалы

Примеры

Ресурсы по Lua