Декомпиляция карт

From Valve Developer Community
Revision as of 15:27, 11 June 2018 by Romgerman (talk | contribs) (Ooops. Forgot to remove the translation not finished warning)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
English 简体中文 한국어

Декомпиляция - это процесс "разборки" скомпилированного уровня и генерация его исходного файла, который, после, можно открыть в редакторе карт. Декомпилированный уровень имитирует исходный, но не является его точной копией. Таким образом декомпиляцию можно использовать для изучения других уровней, но не для их перекомпиляции.

Напоминаем, что публикация модифицированных работ без согласия автора является нарушением авторского права.

Инструменты

  • EntSpy - используется для просмотра и редактирования энтитей из BSP без перекомпиляции.
  • BSPSource - декомпилятор карт с открытым исходным кодом, базирующийся на VMEX.
  • VMEX - декомпилятор для карт, созданных на движке Source.
  • MapFool - инструмент, помогающий портировать карты из HL1 в Source.
  • xwad - инструмент командной строки для конвертирования текстурных форматов.

Инструменты для движка HL1:

Подготовка

Последний декомпилятор - BSPSource. Он написан на Java, поэтому прежде всего вам придется установить Java Runtime Environment (JRE), который можно загрузить по ссылке Oracle. После установки, вы полностью готовы к декомпиляции карт.

Распаковка карт Valve

Большинство карт не нуждаются в распаковке. Файлы .bsp обычно находятся в /<название игры>/<название игры >/maps.

Примечание:Этот урок предполагает, что вы уже выбрали опцию SteamPipe Beta для игр Orange Box. Игры выпущенные после 2007 года или игры, которые имеют мультиплеер, уже хранят свой контент в \steamapps\common\.

Откройте диалоговое окно File >> Open.

  • Для карт <Alien Swarm>Alien Swarm, откройте \steamapps\common\Alien Swarm\swarm\maps\
  • Для карт <Counter-Strike: Source>Counter-Strike: Source, откройте \steamapps\common\counter-strike source\cstrike\maps\
  • Для карт <Day of Defeat: Source>Day of Defeat: Source, откройте \steamapps\common\Day of Defeat Source\dod\maps\
  • Для карт <Half-Life 2>Half-Life 2, откройте \steamapps\common\half-life 2\hl2\maps\
  • Для карт <Half-Life 2>Half-Life 2: Deathmatch, откройте \steamapps\common\half-life 2 deathmatch\hl2mp\maps\
  • Для карт <Half-Life 2: Episode One>Half-Life 2: Episode One, откройте \steamapps\common\half-life 2\episodic\maps\
  • Для карт <Half-Life 2: Episode Two>Half-Life 2: Episode Two, откройте \steamapps\common\half-life 2\ep2\maps\
  • Для карт <Left 4 Dead>Left 4 Dead, откройте steamapps\common\left 4 dead\l4d\maps\
  • Для карт <Left 4 Dead 2>Left 4 Dead 2, откройте steamapps\common\left 4 dead 2\l4d2\maps\
  • Для карт <Team Fortress 2>Team Fortress 2, откройте steamapps\common\Team Fortress 2\tf\maps\
Примечание:Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Portal 2 имеют директории для DLC, например: steamapps\common\portal2\portal2_dlc1\maps\ и steamapps\common\left 4 dead\l4d_dlc1\maps\.

Послесловие

Перед тем как вы уйдете и начнете декомпилировать карты, остановитесь на секунду и подумайте "Что я хочу сделать?". Читайте вложенные TXT файлы. Порой, в них записан e-mail разработчика, который может помочь больше, чем вы себе представляете.

Некоторые разработчики могут предложить помощь или совет. Или даже ещё лучше - предоставят отличный пример того, что вы пытались вытащить из чьей-то карты.

См. также