Создание радио

From Valve Developer Community
Revision as of 08:17, 10 April 2012 by Jazzis (talk | contribs)

Jump to: navigation, search
English
Portal Level Creation:ru

[Portal] Этот туториал покажет вам, как создать радио, которое обычно играет ускоренную инструментальную версию мелодии Still Alive.

Создание

  1. Создайте prop_physics_override и установите его ключ-значение World Model в radio_reference.mdl. Разместите его на вашей карте, где вам хочется.
  2. Name радио radio_1.
  3. Создайте ambient_generic и место его рядом с радио. Назовите его radio_sound_1.
  4. Сделайте звук Portal.room1_Radio Sound Name radio_sound_1 в. Сделать ее Source Entity Name radio_1.
  5. Убедитесь, что ни один из флагов radio_sound_1 не отмечен.

Радио готово!

Если вы используете поле анти-экспроприации на вашей карте, то:

  1. Создайте ambient_generic и разместить его внутри fizzler. Назовите его radio_sound_fizzle
  2. Сделайте звук UpdateItem.Fizzle Sound Name radio_sound_fizzle в.
  3. Создайте filter_activator_name. Назовите его radio_filter. Установить Имя фильтра для radio_1.
  4. Создайте trigger_once с тем же размер и то же положение, как trigger_portal_cleanser, установить фильтр для radio_filter и установить следующие настройки:
Output named Target entities Via this input Parameter Delay
Io11.png OnStartTouch radio_sound_1 StopSound 0.00
Io11.png OnStartTouch radio_sound_fizzle PlaySound 0.00