Создание радио

From Valve Developer Community
Revision as of 23:11, 9 April 2012 by Jazzis (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
English
Portal Level Creation:ru

[Portal] Этот туториал покажет вам, как создать радио, которое обычно играет ускоренную инструментальную версию мелодии Still Alive.

Создание

  1. Создать prop_physics_override лица и установить его модель мира ключ-значение в radio_reference.mdl. Место это, где вы хотите в вашей карте.
  2. Название радио radio_1.
  3. Создать ambient_generic лица и место его рядом с радио. Назовите его radio_sound_1.
  4. Сделайте звук Portal.room1_Radio Имя radio_sound_1 в. Сделать ее источник Entity Имя radio_1.
  5. Убедитесь, что ни один из флагов radio_sound_1 являются проверяется.

Радио завершена!

Если вы используете fizzler на вашей карте, то:

  1. Создать ambient_generic лица и разместить его внутри fizzler. Назовите его radio_sound_fizzle
  2. Сделайте звук UpdateItem.Fizzle Имя radio_sound_fizzle в.
  3. Создать filter_activator_name. Назовите его radio_filter. Установить Имя фильтра для radio_1.
  4. Создать trigger_once с тем же размер и то же положение, как trigger_portal_cleanser, установить фильтр для radio_filter и установить следующие результаты:
Output named Target entities Via this input Parameter Delay
Io11.png OnStartTouch radio_sound_1 StopSound 0.00
Io11.png OnStartTouch radio_sound_fizzle PlaySound 0.00