Difference between revisions of "Creating a Radio:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
(Создание)
 
Line 7: Line 7:
 
== Создание ==
 
== Создание ==
  
# Создайте [[prop_physics_override]] и установите его [[keyvalue|ключ-значение]] ''World Model'' в <code>radio_reference.mdl</code>. Разместите его на вашей карте, где вам хочется.
+
# Создайте [[prop_physics_override]] и установите его [[keyvalue|ключ-значение]] ''World Model'' в <code>models/props/radio_reference.mdl</code>. Разместите его на вашей карте, где вам хочется.
 
# Задайте ''Name'' как <code>radio_1</code>.
 
# Задайте ''Name'' как <code>radio_1</code>.
 
# Создайте [[ambient_generic]] и поставьте его рядом с радио. Назовите его <code>radio_sound_1</code>.
 
# Создайте [[ambient_generic]] и поставьте его рядом с радио. Назовите его <code>radio_sound_1</code>.

Latest revision as of 10:00, 25 August 2018

English
Portal Level Creation:ru

[Portal] Этот урок покажет вам, как создать радио, которое обычно играет ускоренную инструментальную версию мелодии Still Alive.

Создание

  1. Создайте prop_physics_override и установите его ключ-значение World Model в models/props/radio_reference.mdl. Разместите его на вашей карте, где вам хочется.
  2. Задайте Name как radio_1.
  3. Создайте ambient_generic и поставьте его рядом с радио. Назовите его radio_sound_1.
  4. Создайте radio_sound_1's Sound Name Portal.room1_Radio. Задайте Source Entity Name как radio_1.
  5. Убедитесь, что ни один из флагов radio_sound_1 не отмечен.

Радио готово!

Если вы используете поле анти-экспроприации на вашей карте, то:

  1. Создайте ambient_generic и разместить его внутри поля анти-экспроприации. Назовите его radio_sound_fizzle
  2. Создайте radio_sound_fizzle's Sound Name UpdateItem.Fizzle.
  3. Создайте filter_activator_name. Назовите его radio_filter. Установите Filter Name как radio_1.
  4. Создайте trigger_once с теми же размерами и в том же положении, что и trigger_portal_cleanser, установите фильтр для radio_filter и задайте следующие свойства:
Output named Target entities Via this input Parameter Delay
Io11.png OnStartTouch radio_sound_1 StopSound 0.00
Io11.png OnStartTouch radio_sound_fizzle PlaySound 0.00