Difference between revisions of "Creating a Danger Zone Map:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
Line 72: Line 72:
 
== Область на радаре, где могут высаживаться игроки ==
 
== Область на радаре, где могут высаживаться игроки ==
 
[[File:dz_blacksite_spawnmask.png|thumb|Spawnmask texture used for Blacksite]]
 
[[File:dz_blacksite_spawnmask.png|thumb|Spawnmask texture used for Blacksite]]
Текстура должна быть в формате '' 'png' '', и находится в директории '' 'csgo / maps /' '' с форматом имени '' 'dz _' 'mapname' '_ spawnmask' ''. Она должна представлять собой очертания карты, черные области на которой, показывают где нельзя высаживаться.
+
Текстура должна быть в формате '''png''', и находится в директории '''csgo/maps/''' с форматом имени '''dz _''mapname''_ spawnmask'''. Она должна представлять собой очертания карты, черные области на которой, показывают где нельзя высаживаться.
  
  
Line 99: Line 99:
 
== Добавление изображения схемы карты для планшета  ==
 
== Добавление изображения схемы карты для планшета  ==
 
[[File:tablet_radar_dz_blacksite.jpg|thumb|Tablet overview image of Blacksite]]
 
[[File:tablet_radar_dz_blacksite.jpg|thumb|Tablet overview image of Blacksite]]
Текстура должна быть в формате ''[[vtf]]''' и находится в '''csgo/materials/models/weapons/v_models/tablet/'''.
+
Текстура должна быть в формате ''[[vtf]]''' и находится в '''csgo/materials/models/weapons/v_models/tablet/''' с форматом имени: '''tablet_radar_dz_''название карты'''''
Формат имени должен быть следующим: '''tablet_radar_dz_''название карты'''''
 
  
  
Line 122: Line 121:
  
  
== Изображение локации для отображение на радаре и во время загрузки карты ==
+
== Изображение локации для отображение на радаре и во время загрузки ==
 
[[File:map_dz_blacksite.png|thumb|Deployment overview image of Blacksite]]
 
[[File:map_dz_blacksite.png|thumb|Deployment overview image of Blacksite]]
Текстура должна быть в формате '''png'''  и находится в '''csgo/materials/panorama/images/survival/spawnselect/'''.
+
Текстура должна быть в формате '''png'''  и находится в '''csgo/materials/panorama/images/survival/spawnselect/''' с форматом имени: '''map_dz_''название карты'''''.
Формат имени должен быть следующим:'''map_dz_''название карты'''''.
 
  
  
Line 159: Line 157:
  
 
== Полезные ссылки ==
 
== Полезные ссылки ==
 +
Оригинальная статья на английском https://developer.valvesoftware.com/wiki/Creating_a_Danger_Zone_Map
 +
 +
Канал КликФилипа, просто потому что он крут. https://www.youtube.com/user/3kliksphilip/videos
  
 
Всю информацию собранную нами Вы можете найти перейдя по этой ссылке: https://vk.com/page-60405636_56174232
 
Всю информацию собранную нами Вы можете найти перейдя по этой ссылке: https://vk.com/page-60405636_56174232
  
 
Видео на тему DZ режима: https://www.youtube.com/watch?v=LvLbrpw-iKo
 
Видео на тему DZ режима: https://www.youtube.com/watch?v=LvLbrpw-iKo

Revision as of 19:11, 29 December 2018

English

Запретная Зона - Это режим королевской битвы для Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive's . Цель игрока выжить и уничтожить других игроков используя окружение и заработанное оружие. С каждой минутой вокруг карты сужается кольцо смерти от которого нужно спасаться.

Минимальные требования для запуска карты в режиме DZ

trigger_survival_playarea

Минимум 13440x13440 юнитов, в оригинальной карте - 16384x16384, размер браша влияет на размер сот

радара.

Верхняя грань браша является точкой спавна для вертолета, который мы видим в режиме выбора точки сброса. Обратите внимание, на карте используется 2 типа вертолетов, этот Вас не десантирует.
Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли и потолка карты.

point_dz_weaponspawn

Ящики с припасами. На карте их нужно разбрасывать на достаточном расстоянии друг от друга (1024?), в противном случае они будут исчезать. (Исчезать они ещё могут потому что мод выбирает лишь часть из общего количества ящиков)
Warning.png Предупреждение: Недостаток ящиков на карте приводит к крашу игры после разминки. .
Note.png Примечание: Минимальное количество ящиков для работы карты - 91, на оф карте Valve их 513.

Сущности связанные с режимом

Сущность указывающая на радаре название области
Точка появление турелей
Точка появления парашюта
Зона спасения заложника
Зона, где нельзя использовать планшет
Сущность, которая запускает события в режиме Survival Mode. Например проигрывает звуки заданные в ambient_generic после запуска ракет.
Область в которой находится игровая часть локации
Note.png Примечание: Размеры области, необходимые для запуска, указаны выше.
Дверь, для открытия которой необходимы деньги
Точка появления оружия (огнестрельное, холодное, ящики и прочее)

Сущности создаваемые point_dz_weaponspawn

Warning.png Предупреждение: Размещение их вручную, может привести к ошибкам!
Сейф с деньгами.
Парашют.
Улучшение планшета, показывающие следующую область заражения.
Улучшение планшета, показывающее чужих дронов-курьеров и их траекторию.
Улучшение планшета, делящие карту на треугольники.
Кейс, с заказом на убийство цели.
Бронежилет и шлем.
Сумка с деньгами.
Ящик c основным оружием (SMG, дробовики).
Разбиваемый кейс с различным лутом - холодное оружие, взрывчатка, пистолеты, гранаты.
Ящик с патронами.
Пачка денег.
Турель.
Заложник.

Область на радаре, где могут высаживаться игроки

Spawnmask texture used for Blacksite

Текстура должна быть в формате png, и находится в директории csgo/maps/ с форматом имени dz _mapname_ spawnmask. Она должна представлять собой очертания карты, черные области на которой, показывают где нельзя высаживаться.













Добавление изображения схемы карты для планшета

Tablet overview image of Blacksite

Текстура должна быть в формате vtf' и находится в csgo/materials/models/weapons/v_models/tablet/ с форматом имени: tablet_radar_dz_название карты











Изображение локации для отображение на радаре и во время загрузки

Deployment overview image of Blacksite

Текстура должна быть в формате png и находится в csgo/materials/panorama/images/survival/spawnselect/ с форматом имени: map_dz_название карты.














Пример работающей карты

Нерешенные проблемы, баги

Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. Это исправление, вероятно, будет обнаружено в будущем.

Полезные ссылки

Оригинальная статья на английском https://developer.valvesoftware.com/wiki/Creating_a_Danger_Zone_Map

Канал КликФилипа, просто потому что он крут. https://www.youtube.com/user/3kliksphilip/videos

Всю информацию собранную нами Вы можете найти перейдя по этой ссылке: https://vk.com/page-60405636_56174232

Видео на тему DZ режима: https://www.youtube.com/watch?v=LvLbrpw-iKo