Difference between revisions of "Creating a Danger Zone Map:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
m
Line 7: Line 7:
 
: Минимум 13440x13440 юнитов, в оригинальной карте - 16384x16384, размер браша влияет на размер сот
 
: Минимум 13440x13440 юнитов, в оригинальной карте - 16384x16384, размер браша влияет на размер сот
 
радара.  
 
радара.  
: Верхняя грань браша является точков спавна для вертолета, который мы видим в режиме выбора точки сброса. Обратите внимание, на карте используется 2 типа вертолетов, этот Вас не десантирует.
+
: Верхняя грань браша является точкой спавна для вертолета, который мы видим в режиме выбора точки сброса. Обратите внимание, на карте используется 2 типа вертолетов, этот Вас не десантирует.
  
 
: Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли и потолка карты.  
 
: Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли и потолка карты.  
Line 17: Line 17:
 
:{{note:ru|Минимальное количество ящиков для работы карты - 91, на оф карте Valve их 513'''.}}
 
:{{note:ru|Минимальное количество ящиков для работы карты - 91, на оф карте Valve их 513'''.}}
  
 +
== Сущности связанные с режимом ==
 +
* '''[[info_gascanister_launchpoint]]'''
 +
* '''[[info_map_region]]'''
 +
: Сущность указывающая на радаре название области
 +
* '''[[point_dz_dronegun]]'''
 +
: Точка появление турелей
 +
* '''[[point_dz_parachute]]'''
 +
: Точка появления парашюта
 +
* '''[[func_hostage_rescue]]'''
 +
: Зона спасения заложника
 +
* '''[[func_tablet_blocker]]'''
 +
: Зона, где нельзя использовать планшет
 +
* '''[[game_survival_logic]]'''
 +
: Сущность, которая запускает события в режиме Survival Mode. Например проигрывает звуки заданные в [[ambient_generic]] после запуска ракет.
 +
* '''[[trigger_survival_playarea]]'''
 +
: Область в которой находится игровая часть локации
 +
:{{note:ru|Размеры области, необходимые для запуска, указаны выше.}}
 +
* '''[[dz_door]]'''
 +
: Дверь, для открытия которой необходимы деньги
 +
* '''[[point_dz_weaponspawn]]'''
 +
: Точка появления оружия (огнестрельное, холодное, ящики и прочее)
  
 +
== Сущности создаваемые [[point_dz_weaponspawn]] ==
 +
{{Warning:ru|Размещение их вручную, может привести к ошибкам!}}
 +
* '''[[func_survival_c4_target]]'''
 +
: Сейф с деньгами.
 +
* '''[[prop_weapon_upgrade_chute]]'''
 +
: Парашют.
 +
* '''[[prop_weapon_upgrade_tablet_zoneintel]]'''
 +
: Улучшение планшета, показывающие следующую область заражения.
 +
* '''[[prop_weapon_upgrade_tablet_droneintel]]'''
 +
:  Улучшение планшета, показывающее чужих дронов-курьеров и их траекторию.
 +
* '''[[prop_weapon_upgrade_tablet_highres]]'''
 +
: Улучшение планшета, делящие карту на треугольники.
 +
* '''[[prop_weapon_upgrade_contractkill]]'''
 +
: Кейс, с заказом на убийство цели.
 +
* '''[[prop_weapon_upgrade_armor_helmet]]'''
 +
: Бронежилет и шлем.
 +
* '''[[prop_money_crate]]'''
 +
: Сумка с деньгами.
 +
* '''[[prop_metal_crate]]'''
 +
: Ящик c основным оружием (SMG, дробовики).
 +
* '''[[prop_loot_crate]]'''
 +
: Разбиваемый кейс с различным лутом - холодное оружие, взрывчатка, пистолеты, гранаты.
 +
* '''[[prop_ammo_box_generic]]'''
 +
: Ящик с патронами.
 +
* '''[[item_cash]]'''
 +
: Пачка денег.
 +
* '''[[dronegun]]'''
 +
: Турель.
 +
* '''[[hostage_entity]]'''
 +
: Заложник.
  
Собирается информация. Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. Это исправление, вероятно, будет обнаружено в будущем.
+
== Нерешенные проблемы, баги ==
 +
Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. Это исправление, вероятно, будет обнаружено в будущем.
  
 +
== Полезные ссылки ==
  
 
Всю информацию собранную нами Вы можете найти перейдя по этой ссылке: https://vk.com/page-60405636_56174232
 
Всю информацию собранную нами Вы можете найти перейдя по этой ссылке: https://vk.com/page-60405636_56174232
  
 
Видео на тему DZ режима: https://www.youtube.com/watch?v=LvLbrpw-iKo
 
Видео на тему DZ режима: https://www.youtube.com/watch?v=LvLbrpw-iKo

Revision as of 18:41, 29 December 2018

English

Запретная Зона - Это режим королевской битвы для Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive's . Цель игрока выжить и уничтожить других игроков используя окружение и заработанное оружие. С каждой минутой вокруг карты сужается кольцо смерти от которого нужно спасаться.

Минимальные требования для запуска карты в режиме DZ

trigger_survival_playarea

Минимум 13440x13440 юнитов, в оригинальной карте - 16384x16384, размер браша влияет на размер сот

радара.

Верхняя грань браша является точкой спавна для вертолета, который мы видим в режиме выбора точки сброса. Обратите внимание, на карте используется 2 типа вертолетов, этот Вас не десантирует.
Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли и потолка карты.

point_dz_weaponspawn

Ящики с припасами. На карте их нужно разбрасывать на достаточном расстоянии друг от друга (1024?), в противном случае они будут исчезать. (Исчезать они ещё могут потому что мод выбирает лишь часть из общего количества ящиков)
Warning.png Предупреждение: Недостаток ящиков на карте приводит к крашу игры после разминки. .
Note.png Примечание: Минимальное количество ящиков для работы карты - 91, на оф карте Valve их 513.

Сущности связанные с режимом

Сущность указывающая на радаре название области
Точка появление турелей
Точка появления парашюта
Зона спасения заложника
Зона, где нельзя использовать планшет
Сущность, которая запускает события в режиме Survival Mode. Например проигрывает звуки заданные в ambient_generic после запуска ракет.
Область в которой находится игровая часть локации
Note.png Примечание: Размеры области, необходимые для запуска, указаны выше.
Дверь, для открытия которой необходимы деньги
Точка появления оружия (огнестрельное, холодное, ящики и прочее)

Сущности создаваемые point_dz_weaponspawn

Warning.png Предупреждение: Размещение их вручную, может привести к ошибкам!
Сейф с деньгами.
Парашют.
Улучшение планшета, показывающие следующую область заражения.
Улучшение планшета, показывающее чужих дронов-курьеров и их траекторию.
Улучшение планшета, делящие карту на треугольники.
Кейс, с заказом на убийство цели.
Бронежилет и шлем.
Сумка с деньгами.
Ящик c основным оружием (SMG, дробовики).
Разбиваемый кейс с различным лутом - холодное оружие, взрывчатка, пистолеты, гранаты.
Ящик с патронами.
Пачка денег.
Турель.
Заложник.

Нерешенные проблемы, баги

Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. Это исправление, вероятно, будет обнаружено в будущем.

Полезные ссылки

Всю информацию собранную нами Вы можете найти перейдя по этой ссылке: https://vk.com/page-60405636_56174232

Видео на тему DZ режима: https://www.youtube.com/watch?v=LvLbrpw-iKo