Difference between revisions of "Creating a Danger Zone Map:ru"
From Valve Developer Community
Line 11: | Line 11: | ||
: Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли | : Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли | ||
и потолка карты. | и потолка карты. | ||
+ | |||
'''[[point_dz_weaponspawn]]''' | '''[[point_dz_weaponspawn]]''' | ||
: Ящики с припасами. На карте их нужно разбрасывать на достаточном расстоянии друг от друга (1024?), в противном случае они будут исчезать. (Исчезать они ещё могут потому что мод выбирает лишь часть из общего количества ящиков) | : Ящики с припасами. На карте их нужно разбрасывать на достаточном расстоянии друг от друга (1024?), в противном случае они будут исчезать. (Исчезать они ещё могут потому что мод выбирает лишь часть из общего количества ящиков) |
Revision as of 10:20, 14 December 2018
Запретная Зона - Это режим королевской битвы для Counter-Strike: Global Offensive's . Цель игрока выжить и уничтожить других игроков используя окружение и заработанное оружие. С каждой минутой вокруг карты сужается кольцо смерти от которого нужно спасаться.
Минимальные требования для запуска карты в режиме DZ
- Минимум 13440x13440 юнитов, в оригинальной карте - 16384x16384, размер браша влияет на размер сот
радара.
- Верхняя грань браша является точков спавна для вертолета, который мы видим в режиме выбора точки сброса. Обратите внимание, на карте используется 2 типа вертолетов, этот Вас не десантирует.
- Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли
и потолка карты.
- Ящики с припасами. На карте их нужно разбрасывать на достаточном расстоянии друг от друга (1024?), в противном случае они будут исчезать. (Исчезать они ещё могут потому что мод выбирает лишь часть из общего количества ящиков)
- Template:ВНИМАНИЕ
Note:Минимальное количество ящиков для работы карты - 91, на оф карте Valve их 513.
Собирается информация. Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. (Project-S)