Difference between revisions of "Creating a Danger Zone Map:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
Line 2: Line 2:
  
 
'''Запретная Зона''' - Это режим королевской битвы для {{csgo}} <i>Counter-Strike: Global Offensive</i>'s . Цель игрока выжить и уничтожить других игроков используя окружение и заработанное оружие. С каждой минутой вокруг карты сужается кольцо смерти от которого нужно спасаться.  
 
'''Запретная Зона''' - Это режим королевской битвы для {{csgo}} <i>Counter-Strike: Global Offensive</i>'s . Цель игрока выжить и уничтожить других игроков используя окружение и заработанное оружие. С каждой минутой вокруг карты сужается кольцо смерти от которого нужно спасаться.  
 +
 +
== Минимальные требования для запуска карты в режиме DZ ==
 +
'''[[trigger_survival_playarea]]'''
 +
: Минимум 13440x13440 юнитов, в оригинальной карте - 16384x16384, размер браша влияет на размер сот
 +
радара.
 +
: Верхняя грань браша является точков спавна для вертолета, который мы видим в режиме выбора точки сброса. Обратите внимание, на карте используется 2 типа вертолетов, этот Вас не десантирует.
 +
 +
: Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли
 +
и потолка карты.
 +
'''[[point_dz_weaponspawn]]'''
 +
: Ящики с припасами. На карте их нужно разбрасывать на достаточном расстоянии друг от друга (1024?), в противном случае они будут исчезать. (Исчезать они ещё могут потому что мод выбирает лишь часть из общего количества ящиков)
 +
 +
:{{ВНИМАНИЕ|Недостаток ящиков на карте приводит к крашу игры после разминки. .}}
 +
:{{note|Минимальное количество ящиков для работы карты - 91, на оф карте Valve их 513'''.}}
 +
  
  
 
Собирается информация. Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. (Project-S)
 
Собирается информация. Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. (Project-S)

Revision as of 10:19, 14 December 2018

English

Запретная Зона - Это режим королевской битвы для <Counter-Strike: Global Offensive> Counter-Strike: Global Offensive's . Цель игрока выжить и уничтожить других игроков используя окружение и заработанное оружие. С каждой минутой вокруг карты сужается кольцо смерти от которого нужно спасаться.

Минимальные требования для запуска карты в режиме DZ

trigger_survival_playarea

Минимум 13440x13440 юнитов, в оригинальной карте - 16384x16384, размер браша влияет на размер сот

радара.

Верхняя грань браша является точков спавна для вертолета, который мы видим в режиме выбора точки сброса. Обратите внимание, на карте используется 2 типа вертолетов, этот Вас не десантирует.
Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли

и потолка карты. point_dz_weaponspawn

Ящики с припасами. На карте их нужно разбрасывать на достаточном расстоянии друг от друга (1024?), в противном случае они будут исчезать. (Исчезать они ещё могут потому что мод выбирает лишь часть из общего количества ящиков)
Template:ВНИМАНИЕ
Note:Минимальное количество ящиков для работы карты - 91, на оф карте Valve их 513.


Собирается информация. Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. (Project-S)