Difference between revisions of "Counter-Strike: Global Offensive Level Creation:ru"
m (→Игровые режимы) |
m (Добавлены напарники) |
||
Line 24: | Line 24: | ||
* [[Creating a Hostage Scenario Map:ru|Создание карт с захватом заложников]] | * [[Creating a Hostage Scenario Map:ru|Создание карт с захватом заложников]] | ||
* [[Creating a Danger Zone Map:ru|Создание карт «Запретная Зона»]] | * [[Creating a Danger Zone Map:ru|Создание карт «Запретная Зона»]] | ||
+ | * [[Creating a Wingman Map:ru|Создание карт в режиме "Напарники"]] | ||
* {{en}} [[Creating a Arsenal: Demolition Map|Создание карт «Уничтожение объекта»]] | * {{en}} [[Creating a Arsenal: Demolition Map|Создание карт «Уничтожение объекта»]] | ||
* {{en}} [[Creating a Arsenal: Arms Race Map|Создание карт «Гонка вооружений»]] | * {{en}} [[Creating a Arsenal: Arms Race Map|Создание карт «Гонка вооружений»]] |
Latest revision as of 02:08, 30 July 2020
В этом разделе описываются особенности процесса создания уровней для Counter-Strike: Global Offensive с использованием Counter-Strike: Global Offensive Authoring Tools. Для получения общей информации о создании уровней посетите раздел дизайн уровней.