Difference between revisions of "Counter-Strike: Global Offensive Level Creation:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
m (Игровые режимы)
m (Добавлены напарники)
 
Line 24: Line 24:
 
* [[Creating a Hostage Scenario Map:ru|Создание карт с захватом заложников]]
 
* [[Creating a Hostage Scenario Map:ru|Создание карт с захватом заложников]]
 
* [[Creating a Danger Zone Map:ru|Создание карт «Запретная Зона»]]
 
* [[Creating a Danger Zone Map:ru|Создание карт «Запретная Зона»]]
 +
* [[Creating a Wingman Map:ru|Создание карт в режиме "Напарники"]]
 
* {{en}} [[Creating a Arsenal: Demolition Map|Создание карт «Уничтожение объекта»]]
 
* {{en}} [[Creating a Arsenal: Demolition Map|Создание карт «Уничтожение объекта»]]
 
* {{en}} [[Creating a Arsenal: Arms Race Map|Создание карт «Гонка вооружений»]]
 
* {{en}} [[Creating a Arsenal: Arms Race Map|Создание карт «Гонка вооружений»]]

Latest revision as of 02:08, 30 July 2020

English

<Counter-Strike: Global Offensive> В этом разделе описываются особенности процесса создания уровней для Counter-Strike: Global Offensive с использованием Counter-Strike: Global Offensive Authoring Tools. Для получения общей информации о создании уровней посетите раздел дизайн уровней.

Приступая к работе

Основы

Игровые режимы

Ошибки

Боты

Мастерская

Списки

Смотрите также