From Valve Developer Community
...
Important:This page uses the {{lang}} translation
template, which is deprecated.
It should be replaced by the
{{MultiPage}} (or {{Autolang}})
template if possible.
For more information, see this page.
人物设定
- 介绍如何在Source引擎中编译一个人物。需要使用SOFTIMAGE|XSI Mod工具。
修改人物模型
- 介绍如何修改已编辑的模型,二次输出到Source引擎的格式。
装配你的自定义人物
人物重量编译
人物纹理和素材
- 解释Source引擎是如何使用纹理的,依此排列你的纹理目录。
人物面部动画设定
- 列表介绍Source引擎的人物面部动画制作(使用图片)。
人物眼球位置设定
- 解释如何使用Source引擎手动获取眼球位置数据并使其生效。