Change Player Model in Third Person:es

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Para cambiar el Modelo del Jugador en tercera persona necesitas hacer lo siguiente:

  • Pon un prop_physics en tu mapa dentro de una caja de Nodraw con el modelo que quieres que sea el nuevo modelo del jugador (Por Ejemplo: models/humans/group01/male_01.mdl), esto es para Precachear el modelo y sus animaciones.
  • Ahora, añade un point_clientcommand con el nombre "Console" dentro de la misma caja.
  • Finalmente, añade un "logic_auto" dentro de la misma caja, y crea un Output con lo siguiente:

"My Output Named" - OnMapSpawn

"Target Entities Named" - console

"Via this Input" - Command

"With a parameter override of" - setmodel <El directorio del modelo sin "models/" y ".mdl" al final> (Ejemplo: setmodel humans/group01/male_01)


¡Y es todo!


Para arreglar las animaciones del modelo nececitaras seguir este tutorial (En Ingles): Fixing the player animation state (Single Player)

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