Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Категория:Сетевое взаимодействие

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
English (en)Español (es)Français (fr)日本語 (ja)Русский (ru)Türkçe (tr)中文 (zh)Translate (Translate)

Source Source использует архитектуру клиент-сервер. Практика передачи информации между двумя сторонами известна как сетевое взаимодействие.

Общий обзор сетевого взаимодействия для платформы Source смотрите в статье многопользовательское сетевое взаимодействие(en). Более подробное теоретическое описание концепции сетевого взаимодействия смотрите в статье Яна Бернье(en).

Кратко...

от Сервера к Клиенту
Обновление объектов, об изменении состояния объектов мира (основная задача)
Игровые события и сообщения пользователей, о событиях типа "запустил и забыл"
Временные объекты, об эффектах мира типа "запустил и забыл"
от Клиента к Серверу
Команды пользователя, о потоковом вводе данных от игрока
ServerCmd(), об эпизодическом вводе данных от игрока

Pages in category "Категория:Сетевое взаимодействие"

The following 6 pages are in this category, out of 6 total.