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安装和调试 Source 代码
结合 Source SDK 使用源文件管理
我的第一个模组
你的第一个实体
创建逻辑实体
创建模型实体
创建固体实体
实体概论
Source SDK 2013
编译
编译选项
在 VS2005 下编译
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修复Visual Studio编译警告引起的错误
一般技术
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开发者控制台控制
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(定义 C++ 玩家种类,
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, 等等.)
人工智能
分类:AI 编程
AI 编程
多人游戏 AI 修正
可操控的 AI
混杂的
开放源代码
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第一人称布娃娃
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玩家第三人称式淡出
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and
基础 HUD 修改
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在 VGUI 面板的模型
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特殊效果
特殊效果系统 - 介绍
特殊效果系统 - 服务器控制
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