Difference between revisions of "Category:Programming:ru"
(→С чего начать) |
m |
||
(114 intermediate revisions by 10 users not shown) | |||
Line 12: | Line 12: | ||
== С чего начать == | == С чего начать == | ||
* [[Installing and Debugging the Source Code:ru|Установка и отладка исходного кода]] | * [[Installing and Debugging the Source Code:ru|Установка и отладка исходного кода]] | ||
+ | * [[Source SDK 2013:ru|Source SDK 2013]] | ||
* [[Using Source Control with the Source SDK:ru|Использование Source Control с Source SDK]] | * [[Using Source Control with the Source SDK:ru|Использование Source Control с Source SDK]] | ||
+ | * [[Launching from Visual Studio:ru|Запуск в Visual Studio]] | ||
+ | * {{en}} [[Solution Configuration setup|Конфигурация решения]] | ||
+ | |||
+ | === Стартовые сведения === | ||
* [[My First Mod:ru|Ваш первый мод]] | * [[My First Mod:ru|Ваш первый мод]] | ||
+ | * [[Generalities On Entities:ru|Общее об энтити]] | ||
* [[Your First Entity:ru|Ваша первая энтити]] | * [[Your First Entity:ru|Ваша первая энтити]] | ||
− | *# [[Authoring a Logical Entity:ru|Логическая | + | *# [[Authoring a Logical Entity:ru|Логическая энтити]] |
− | *# [[Authoring a Model Entity:ru|Энтити | + | *# [[Authoring a Model Entity:ru|Энтити-модель]] |
− | *# [[Authoring a Brush Entity:ru|Энтити | + | *# [[Authoring a Brush Entity:ru|Энтити-браш]] |
− | |||
− | |||
− | |||
=== Компиляция === | === Компиляция === | ||
Line 28: | Line 31: | ||
** [[Compiling under VS2010:ru|Компиляция под VS2010]] | ** [[Compiling under VS2010:ru|Компиляция под VS2010]] | ||
** [[Compiling under VS2012:ru|Компиляция под VS2012]] | ** [[Compiling under VS2012:ru|Компиляция под VS2012]] | ||
− | ** | + | ** [[Compiling under Linux:ru|Компиляция под Linux]] |
− | |||
− | == | + | == Справка == |
− | * {{en}} [[ | + | * '''[[:Category:Interfaces:ru|Категория: Интерфейсы]]''' |
− | * [[Thinking:ru| | + | * {{en}} '''[[:Category:Functions|Категория: Функции]]''' |
+ | * {{en}} '''[[:Category:Classes|Категория: Классы]]''' | ||
+ | * {{en}} [[Engine Structure|Структура движка]] | ||
+ | * [[Frame Order:ru|Порядок кадров]] | ||
+ | * {{en}} [[Game initialization|Инициализация игры]] (Определение игровых классов, {{en}} [[GameRules|Игровые правила]] и т.д.) | ||
+ | * [[Thinking:ru|Think()]] | ||
* [[Create():ru|Create()]] | * [[Create():ru|Create()]] | ||
− | * [[Developer Console Control:ru|Контроль | + | * [[Activate():ru|Activate()]] |
+ | * [[Developer Console Control:ru|Контроль консоли разработчика]] | ||
+ | * {{en}} [[Vector|Векторы]] | ||
* [[TraceLines:ru|Трассировка]] | * [[TraceLines:ru|Трассировка]] | ||
− | * {{en}} [[ | + | * {{en}} [[Accessing other entities|Доступ к другим энтити]] |
− | * {{en}} [[ | + | * {{en}} [[Animating a model|Анимирование модели]] |
+ | * {{en}} [[Programming Sites|Сайты по программированию]] | ||
+ | |||
+ | == Исправления и советы по SDK == | ||
− | + | * [[Source 2007 Template Fixes:ru|Исправления шаблона Source 2007]] | |
− | * | + | * [[Source SDK missing files:ru|Недостающие файлы Source SDK]] |
− | * | + | * [[Fixing first time HL2DM compile problems:ru|Исправление ошибок в HL2DM]] |
− | * | + | * [[Duck Jump Fix:ru|Исправление прыжка в приседании]] |
− | + | * [[Duplicate Animation Events Fix:ru|Исправление повтора анимации]] | |
+ | * [[Weapon Respawn Fix:ru|Исправление респауна оружия]] | ||
+ | * [[Viewmodel Prediction Fix:ru|Исправление Viewmodel Prediction]] | ||
+ | * [[Client missing DT class CWaterBullet:ru|Ошибка "Client missing DT class..."]] | ||
+ | * [[Detail props/Aspect ratio fix:ru|Исправление Соотношение сторон в Detail props]] | ||
+ | * {{en}} [[env_projectedtexture/fixes|Исправление env_projectedtexture]] | ||
− | == Внешние библиотеки == | + | == Внешние решения и библиотеки == |
− | * {{en}} [[Implementing FMOD| | + | * [[SourceShaderEditor/Installation:ru|Source Shader Editor]] |
− | * {{en}} [[ | + | * {{en}} [[Implementing FMOD|Добавление FMOD]] |
+ | * {{en}} [[Implementing libcurl|Добавление libcurl]] | ||
+ | * {{en}} [[Implementing Adobe Flash|Добавление Adobe Flash]] | ||
+ | * {{en}} [[Implementing Awesomium|Добавление Awesomium]] | ||
* {{en}} [[Adding Python|Добавление Python]] | * {{en}} [[Adding Python|Добавление Python]] | ||
+ | * [[Adding Lua:ru|Добавление Lua]] | ||
+ | * [[Embedding_Lua_in_the_Source_Engine:ru|Внедрение Lua в Source]] | ||
+ | * {{en}} [[Adding MySQL++|Добавление MySQL++]] | ||
+ | |||
+ | == Плагины == | ||
+ | * [[Server Plugins:ru|Серверные плагины]] | ||
+ | * {{en}} [[Left 4 Dead Plugins|Плагины Left 4 Dead]] | ||
+ | |||
+ | == UTIL == | ||
+ | * {{en}} '''[[:Category:UTIL|Категория:UTIL]]''' | ||
+ | * {{en}} [[UTIL_Remove]] | ||
+ | * [[TraceLines:ru|UTIL_TraceLine]] | ||
+ | * {{en}} [[UTIL_EntitiesInBox]] | ||
+ | * {{en}} [[UTIL_EntitiesInSphere]] | ||
+ | * [[UTIL_GetLocalPlayer:ru|UTIL_GetLocalPlayer]] | ||
− | == | + | == Alien Swarm == |
− | * {{en}} '''[[:Category:Free source code|Категория:Открытый исходный код]]''' | + | * [[Создание мода на Swarm SDK|Создание мода на Swarm SDK]] |
− | + | * [[Обзор кода Swarm C%2B%2B|Обзор кода Alien Swarm]] | |
+ | |||
+ | == Прочее == | ||
+ | * {{en}} '''[[:Category:Free source code|Категория: Открытый исходный код]]''' | ||
* [[First Person Ragdolls:ru|Смерть от первого лица]] | * [[First Person Ragdolls:ru|Смерть от первого лица]] | ||
− | + | * {{en}} [[Gibs|Ошмётки, куски мяса, кости]] | |
− | |||
− | * {{en}} [[ | ||
* [[Class System:ru|Система классов]] | * [[Class System:ru|Система классов]] | ||
+ | * [[Camera:ru|Камера]] | ||
* [[Camera Bob:ru|Реалистичная камера]] | * [[Camera Bob:ru|Реалистичная камера]] | ||
− | * [[ | + | * [[Regenerating_Health:ru|Регенерация здоровья]] |
− | + | * {{en}} [[Fading Out NPC Ragdolls|Скрытие рэгдоллов NPC]] | |
− | + | * {{en}} [[Adding an inventory|Добавление инвентаря]] | |
− | * [[ | + | * [[Legs in Firstperson:ru|Ноги в режиме от первого лица]] |
− | * [[ | + | * [[Importing CSS Weapons Into HL2:ru|Портирование оружия CSS в HL2]] |
− | * [[ | + | * [[Removing Fall Damage:ru|Убираем урон от падения]] |
− | * [[ | + | * [[Sound In Code:ru|Проигрывание ваших аудио-файлов внутри кода]] |
− | |||
− | * [[ | ||
− | * [[ | ||
− | |||
− | |||
− | == | + | {{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | == Абстрактное программирование == | |
− | + | * {{en}} '''[[:Category:Abstract_Coding|Категория: Абстрактное программирование]]''' | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == Абстрактное | ||
− | * {{en}} '''[[:Category:Abstract_Coding|Категория:Абстрактное программирование]]''' | ||
* {{en}} [[Adding an experience system|Уровни & Опыт]] | * {{en}} [[Adding an experience system|Уровни & Опыт]] | ||
* {{en}} [[Optimization (Programming)|Оптимизация]] | * {{en}} [[Optimization (Programming)|Оптимизация]] | ||
* {{en}} [[Procedural Textures|Процедурные текстуры]] | * {{en}} [[Procedural Textures|Процедурные текстуры]] | ||
− | * {{en}} [[Scopes & Sniperrifles| | + | * {{en}} [[Scopes & Sniperrifles|Прицелы & Снайперские винтовки]] |
* {{en}} [[Special effects|Специальные эффекты]] | * {{en}} [[Special effects|Специальные эффекты]] | ||
* {{en}} [[Vehicles (programming)|Транспортные средства]] | * {{en}} [[Vehicles (programming)|Транспортные средства]] | ||
* {{en}} [[Threads|Потоки]] | * {{en}} [[Threads|Потоки]] | ||
* {{en}} [[Save Game Files|Файлы сохранения игры]] | * {{en}} [[Save Game Files|Файлы сохранения игры]] | ||
− | + | * {{en}} [[Dynamic Weapon Spawns|Динамический спавн оружия]] | |
− | {{ | + | * {{en}} [[Dynamic Weapon Spawns (Advanced)|Динамический спавн оружия (Продвинутый)]] |
+ | * [[Vision_Nocturna:ru|Ночное видение]] | ||
== Оружие == | == Оружие == | ||
− | * {{en}} '''[[:Category:Weapons programming|Категория:Программирование оружия]]''' | + | * {{en}} '''[[:Category:Weapons programming|Категория: Программирование оружия]]''' |
* {{en}} '''[[Authoring a weapon entity|Создание энтити оружия]]''' | * {{en}} '''[[Authoring a weapon entity|Создание энтити оружия]]''' | ||
− | |||
* {{en}} '''[[Adding New Ammotypes|Добавление нового типа аммуниции]]''' | * {{en}} '''[[Adding New Ammotypes|Добавление нового типа аммуниции]]''' | ||
+ | * {{en}} [[Lowering your weapon on sprint|Опускание оружия при ускорении]] | ||
* {{en}} [[Weapon script|Скрипты оружия]] | * {{en}} [[Weapon script|Скрипты оружия]] | ||
* {{en}} [[Adding a Dynamic Scope|Добавление динамического прицела]] | * {{en}} [[Adding a Dynamic Scope|Добавление динамического прицела]] | ||
Line 119: | Line 138: | ||
* {{en}} [[Battlefield Style Hitmarker|Эффект попадания в стиле Battlefield]] | * {{en}} [[Battlefield Style Hitmarker|Эффект попадания в стиле Battlefield]] | ||
− | {{ | + | == Физика == |
+ | * [[Physics Entities on Server & Client:ru|Физические энтити на клиенте и сервере]] | ||
+ | * {{en}} [[Alternate Multiplayer Physics|Изменение физики в мультиплеере]] | ||
− | == Сетевое | + | == Искусственный Интеллект (ИИ) == |
+ | * {{en}} '''[[:Category:AI|Категория:AI]]''' | ||
+ | * {{en}} '''[[:Category:AI Programming|Категория:Программирование AI]]''' | ||
+ | * {{en}} '''[[:Category:AI Commands|Категория:Команды AI]]''' | ||
+ | * {{en}} '''[[AI Programming|Программирование AI]]''' | ||
+ | * {{en}} [[Fixing AI in multiplayer|Исправление AI в мультиплеере]] | ||
+ | |||
+ | == Сетевое программирование == | ||
* {{en}} '''[[:Category:Networking|Категория:Сетевое программирование]]''' | * {{en}} '''[[:Category:Networking|Категория:Сетевое программирование]]''' | ||
* '''[[Source Multiplayer Networking:ru|Сетевое Программирование в Source]]''' | * '''[[Source Multiplayer Networking:ru|Сетевое Программирование в Source]]''' | ||
Line 132: | Line 160: | ||
* {{en}} [[Server-Side Bots|Создание серверных ботов]] | * {{en}} [[Server-Side Bots|Создание серверных ботов]] | ||
− | + | == Пользовательский интерфейс (UI) == | |
− | |||
− | == Пользовательский | ||
* '''[[:Category:VGUI:ru|Категория:VGUI]]''' | * '''[[:Category:VGUI:ru|Категория:VGUI]]''' | ||
* '''[[VGUI Documentation:ru|Документация по VGUI]]''' | * '''[[VGUI Documentation:ru|Документация по VGUI]]''' | ||
+ | * [[Custom_Menu_Screen:ru|Создание графического меню (С изображениями)]] | ||
+ | * [[Understanding VGUI2 Resource Files:ru|Устройство файлов ресурсов в VGUI2]] | ||
+ | * {{en}} [[Understanding VGUI2 Animation|Анимация во VGUI2]] | ||
* {{en}} [[VGUI2 Programming Best Practices|Общепринятые нормы VGUI2 программирования]] | * {{en}} [[VGUI2 Programming Best Practices|Общепринятые нормы VGUI2 программирования]] | ||
+ | * {{en}} [[GameUI]] | ||
* [[HUD Elements:ru|HUD Элементы]] и {{en}} [[Basic Hud Modification|Основные HUD Модификации]] | * [[HUD Elements:ru|HUD Элементы]] и {{en}} [[Basic Hud Modification|Основные HUD Модификации]] | ||
* [[PersonalGameLogo:ru|Создание своего логотипа игры]] | * [[PersonalGameLogo:ru|Создание своего логотипа игры]] | ||
* {{en}} [[VGUI: Making GameUI Panels|Создание GameUI панелей]] | * {{en}} [[VGUI: Making GameUI Panels|Создание GameUI панелей]] | ||
+ | * {{en}} [[VGUI2: Hardcoded_Controls|Встроенные средства управления]] | ||
* {{en}} [[Models on VGUI Panels|Модели во VGUI Панелях]] | * {{en}} [[Models on VGUI Panels|Модели во VGUI Панелях]] | ||
* {{en}} [[VGUI HTML Screen|VGUI HTML экран]] | * {{en}} [[VGUI HTML Screen|VGUI HTML экран]] | ||
+ | * {{en}} [[VGUI Creating A Custom Screen|Создание кастомного VGUI экрана]] | ||
* {{en}} [[VGUI Screen Creation|Создание VGUI экрана]] | * {{en}} [[VGUI Screen Creation|Создание VGUI экрана]] | ||
* {{en}} [[VGUI Task List|Создание VGUI списка задач]] | * {{en}} [[VGUI Task List|Создание VGUI списка задач]] | ||
+ | * [[VGUI Health bar:ru|Создание полоски здоровья]] | ||
− | + | == Рендеринг и пост-эффекты == | |
− | |||
− | |||
* {{en}} [[Special Effects - Introduction|Система специальных эффектов - Введение]] | * {{en}} [[Special Effects - Introduction|Система специальных эффектов - Введение]] | ||
* {{en}} [[Special Effects - Server Control|Система специальных эффектов - Контролирование Сервером]] | * {{en}} [[Special Effects - Server Control|Система специальных эффектов - Контролирование Сервером]] | ||
+ | * {{en}} [[Custom Postprocessing Effects|Пользовательская постобработка эффектов]] | ||
* {{en}} [[Overlaying a material onto model entities|Наложение материала на энтити модели]] | * {{en}} [[Overlaying a material onto model entities|Наложение материала на энтити модели]] | ||
− | * {{en}} [[ | + | * {{en}} [[Material proxies|Прокси материалы]] |
− | * {{en}} [[L4D Glow Effect|L4D | + | * {{en}} [[Shader Authoring|Создание шейдеров]] |
− | + | * {{en}} [[L4D Glow Effect|Эффект свечения как в L4D]] | |
− | {{ | + | * {{en}} [[Fading The Player In Thirdperson|Скрытие модели игрока от 3 лица]] |
+ | * {{en}} [[Particles In Code|Частицы]] | ||
== Изменение жанров == | == Изменение жанров == | ||
Line 162: | Line 195: | ||
* [[Over the Shoulder View:ru|Вид из-за плеча]] | * [[Over the Shoulder View:ru|Вид из-за плеча]] | ||
− | {{ | + | == Мультиплеер == |
− | + | * [[Team Icons:ru|Иконки команд]] | |
− | + | * {{en}} [[MOTD Removal|Убирание MOTD (Message Of The Day)]] | |
− | * [[ | + | * {{en}} [[Death notices with custom weapons|Уведомления о смерти с кастомным оружием]] |
− | * [[ | + | * [[Adding_Proximity_Voice:ru|Добавление дистанции общения через микрофон]] |
{{category end}}__NOTOC__ | {{category end}}__NOTOC__ |
Latest revision as of 16:40, 12 March 2021
Subcategories
This category has the following 4 subcategories, out of 4 total.
I
V
W
П
Pages in category "Programming:ru"
The following 53 pages are in this category, out of 53 total.