Difference between revisions of "Category:Particle System:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
m
m
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Системы Частиц}}
 
{{DISPLAYTITLE:Системы Частиц}}
 +
{{otherlang2
 +
|zh-cn=Category:Particle_System:zh-cn
 +
|en=Category:Particle_System
 +
}}
  
 
Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. [[Particle System Overview|Обзор систем частиц]] (на английском).
 
Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. [[Particle System Overview|Обзор систем частиц]] (на английском).

Revision as of 15:24, 2 October 2011

English 简体中文

Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. Обзор систем частиц (на английском).

Редактор частиц

Редактор частиц в игре это инструмент, который идет с Оrangebox движком. Может быть запущен как в игре, так и в моде. Он позволяет видеть частицы,такие как пыль в коробке на карте De_dust2.

В играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, инструменты запускаются через меню Authoring Tools. Чтобы проверить частицы на карте а в режиме инструментов, убедитесь, что значение sv_lan равно 1 в консоли, которая расположена в нижнем левом углу.

См. также Particle Editor

Описание систем частиц на английском:

Компоненты

Использование

Специализированные Системы Частиц

Pages in category "Particle System:ru"

The following 2 pages are in this category, out of 2 total.