Difference between revisions of "Category:Modeling:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
 
 
(14 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
<div style="float:right; width:30%; background:#ffe; border:#aaaaaa 2px solid; padding:1em;">
+
{{otherlang2
=== Помощью по конкретным пакетам ===
+
| en = :Category:Modeling
Статьи Valve Developer Community в первую очередь заточены на моделировании именно в применении к движку Source.
+
| it = :Category:Modeling:it
 +
| fr = :Category:Modeling:fr
 +
| es = :Category:Modeling:es
 +
| zh-cn = :Category:Modeling:zh-cn
 +
}}
 +
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
 +
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
  
Если вам требуется помощь по моделированию в целом, лучше будет ознакомиться с документацией к выбранному вами пакету для моделирования и анимации.:
+
== С чего начать ==
* [[3DS Max]]
 
* [[Blender]]
 
* [[Lightwave]]
 
* [[Maya]]
 
* [[XSI]]
 
* [[GMax]]
 
* [[Cinema 4D]]
 
* [[MilkShape 3D]]
 
* [[Fragmotion]]
 
</div>
 
  
== Основы ==
+
* '''[[Model Creation Overview:ru|Введение в моделирование]]'''
 +
* '''[[Exporting a model:ru|Экспорт модели]]'''
 +
* '''[[Compiling a model:ru|Компиляция модели]]'''
 +
* {{en}} [[:Category:QC Commands|QC-команды]]
  
*'''[[Model Creation Overview:ru|Введение в моделирование]]'''
+
== Ключевые возможности ==
*'''[[Exporting a model|Экспорт модели]]'''
 
*'''[[Compiling a model|Компиляция модели]]'''
 
*'''[[:Category:QC Commands|QC Commands]]
 
  
== Детальные руководства ==
+
* {{en}} [[$sequence|Скелетная анимация]] (с [[$ikchain|inverse kinematics]])
*[[Materials for models|Материалы для моделей]]
+
* {{en}} [[$model|Лицевая анимация]] (с [[eyes|глазами]])
*[[Skeletons and Rigging|Скелеты и привязка моделей]]
+
* {{en}} [[$lod|Уровень детализации]]
*[[Physics and Ragdolls|Физика и ragdoll'ы]]
+
* Физика:
*[[Character Creation Overview|Создание персонажей]]
+
** {{en}} [[$collisionmodel|Поверхности столкновения]]
**[[Character Setup Overview|Настройка персонажей]]
+
** {{en}} [[prop_data|Embedded physics data]]
**[[Making Changes to Your Character Model|Изменение моделей персонажей]]
+
** {{en}} [[$jigglebone|Physics bones]]
**[[Rigging your Custom Character|Привязка ваших персонажей к скелету]]
+
* {{en}} [[$hbox|Хитбоксы]]
**[[Weight Map Editing|Редактирование весов вершин]]
+
 
**[[Character Textures and Materials|Текстуры и Материалы персонажей]]
+
== {{en}} Уроки ==
**[[Character Facial Animation Shapekey Set|Лицевая анимация - ключевые выражения для лица]]
+
*[[Materials for models:ru|Материалы для моделей]]
**[[Eye Position Setup|Настройка положения глаз]]
+
*[[Skeletons and Rigging|Скелеты]]
**[[Locking Npc Animations|Locking анимаций NPC]]
+
*[[Physics and Ragdolls|Физика и рэгдоллы]]
*[[.QC Commands]]
+
*[[Character Creation Overview|Создание персонажа]]
 +
**[[Character Setup Overview|Настройка персонажа]]
 +
**[[Character Textures and Materials|Текстуры и материалы для персонажа]]
 +
**[[Character Facial Animation Shapekey Set|Настройка лицевой анимации]]
 +
**[[Eye Position Setup|Настройка позиции глаз]]
 +
**[[Locking Npc Animations|Locking Npc Animations]]
 
*[[View Models|Просмотр моделей]]
 
*[[View Models|Просмотр моделей]]
 
*[[Vehicles (modeling)|Транспорт (моделирование)]]
 
*[[Vehicles (modeling)|Транспорт (моделирование)]]
*[[Porting Goldsource content to Source|Портирование в Source контента Goldsource]]
+
*[[Porting Goldsource content to Source|Портирование контента из Goldsource в Source]]
*[[Skeleton motion mapping|Перенос движений с одного скелета на другой с помощью motionmapper]]
+
*[[Skeleton motion mapping|Skeleton motion mapping]]
 +
*[[Physics_Box_Model_in_Milkshape3D:ru| Создание ФизБокса в MilkShape 3D]]
 +
 
 +
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
 +
 
 +
== Помощь с пакетами моделирования ==
 +
 
 +
*[[Softimage_Mod_Tool:ru|Softimage XSI]]
 +
*{{en}}[[3DS Max]]
 +
*[[Blender:ru|Blender]]
 +
*{{en}}[[Lightwave]]
 +
*{{en}}[[Maya]]
 +
*{{en}}[[GMax]]
 +
*{{en}}[[Cinema 4D]]
 +
*{{en}}[[MilkShape 3D]]
 +
*{{en}}[[Fragmotion]]
 +
 
 +
{{category cell|background-color=white|border-color=white}}
 +
 
 +
=={{en}} Помощь с проблемами==
  
== Помощь в решении проблем ==
+
* [[Troubleshooting Modeling]]
*[[Troubleshooting Modeling|Решение проблем с моделями]]
+
* [[Compiling a model#Common errors|Common compile errors]]
*[[Assistance Requests|Вопросы - Assistance Requests (англ.)]]
+
 
 +
{{category cell|background-color=white|border-color=white}}
 +
 
 +
== {{en}} Инструменты ==
  
== Инструментарий ==
 
 
*[[Half-Life Model Viewer]]
 
*[[Half-Life Model Viewer]]
*[[Qc eyes]]
+
*[[qc_eyes]]
 
*[[GUIStudioMDL]]
 
*[[GUIStudioMDL]]
 
*[[Studiocompiler]]
 
*[[Studiocompiler]]
 
*[[Mdldecompiler]]
 
*[[Mdldecompiler]]
 +
*[[DuctTape]]
  
== Советы ==
+
{{category end}}
[[Gesture Animations]]
 
 
 
{{otherlang:ru}}
 
{{otherlang:ru:en|Category:Modeling}},
 
 
 
'''Выберите подкатегорию, чтобы получить список статьей для определенной программы.'''
 
  
[[Category:Modding]]__NOTOC__
+
[[Category:Modding:ru]]
 +
__NOTOC__

Latest revision as of 20:06, 7 November 2019

English Español Français Italiano 简体中文

С чего начать

Ключевые возможности

(EN) Уроки

Помощь с пакетами моделирования

(EN) Помощь с проблемами

(EN) Инструменты

Subcategories

This category has only the following subcategory.

X