Difference between revisions of "Category:Level Design FAQ:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
m (other lang)
Line 19: Line 19:
 
* [[Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error|После запуска Hammer`a появляется сообщение: "Не возможно загрузить файл filesystemopendialog.dll!"]]
 
* [[Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error|После запуска Hammer`a появляется сообщение: "Не возможно загрузить файл filesystemopendialog.dll!"]]
  
== Compiling maps and running the game ==
+
== Компиляция карт и запуск игры ==
* [[Leaks_Explained|Hammer reports "leaked!" when I compile. How do I fix it?]]
+
* [[Leaks_Explained|При компиляции карты появляется ошибка: "leaked". Что мне делать?]]
* [[Hammer Compile Freezes|When I compile my map, it freezes on vvis or vrad.]]
+
* [[Hammer Compile Freezes|При компиляции карты процесс останавливается на vvis или на vrad.]]
* [[Models Not Appearing In-Game|I added some prop models in Hammer, but they don't appear in the game!]]
+
* [[Models Not Appearing In-Game|Я добавляю несколько prop-моделей в Hammer Editor`e но не вижу их в игре!]]
* [[Incorrect prop types|When I compile, I get "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity."]]
+
* [[Incorrect prop types|При компиляции карты появляется ошибка "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity."]]
* [[Memory leak compile error|I get a message "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)" when I compile.]]
+
* [[Memory leak compile error|У меня вылезла ошибка: "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)" когда я компилировал.]]
* [[System cannot find file specified error|When I compile the map, the Process Window says "System cannot find file specified", and the map does not load.]]
+
* [[System cannot find file specified error|Когда я компилировал карту, появилось системное сообщение: "System cannot find file specified", и карта не загрузилась.]]
* [[Process Window copying|How do I copy the contents of the compile Process Window?]]
+
* [[Process Window copying|Как я могу скопировать текст из окна Process Window?]]
* [[Process Window copying|Where is the Hammer "error log"?]]
+
* [[Process Window copying|В Hammere есть журнал ошибок?]]
* [[Additional game parameters|What is the "Additional game parameters" field for?]]
+
* [[Additional game parameters|Для чего нужно поле "Additional game parameters"?]]
* [[Launching Without Background Maps|How do I launch the game without loading the 3D background maps?]]
+
* [[Launching Without Background Maps|Как мне загрузить игру без загрузки фоновых(background) карт?]]
* [[Failed to load Launcher DLL error|After compiling, I receive an error stating "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."]]
+
* [[Failed to load Launcher DLL error|После компиляции появляется ошибка: "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."]]
  
== Multiplayer issues ==
+
== Вопросы связанные с мультиплеером ==
* [[Multiplayer Maps Not Appearing|My multiplayer map isn't appearing in the multiplayer map list.]]
+
* [[Multiplayer Maps Not Appearing|Моя карта не появляется в списке карт.]]
* [[Preventing Players Joining a Map|When I run my multiplayer map in the game, people join my server!]]
+
* [[Preventing Players Joining a Map|Когда я загружаю свою карту, другие люди присоединяются ко мне!]]
* [[Both Teams are Full error|When I load my Counter-Strike: Source map, it says "Both Teams are Full".]]
+
* [[Both Teams are Full error|Когда я загружаю мою  Counter-Strike: Source карту, появляется сообщение "Both Teams are Full"(Обе команды полные).]]
* [[Mixing Game Content|How do I use a Counter-Strike: Source model or texture in a Half-Life 2: Deathmatch map?]]
+
* [[Mixing Game Content|Как я могу использовать Counter-Strike: Source модели или текстуры в  Half-Life 2: Deathmatch картах?]]
  
==Hammer 2D and 3D views==
+
==Hammer 2D и 3D проекции==
* [[Restoring Hammer Viewports|How do I get back to having 4 views - the 3D, top, front, and side views?]]
+
* [[Restoring Hammer Viewports|Как я могу вернуть 4 проекции 3D, top(вид сверху), front(вид спереди), и боковой вид?]]
 
* [[Hammer Textures in 3D View|How do I make it so textures show up in the 3D view? Mine is only wireframe.]]
 
* [[Hammer Textures in 3D View|How do I make it so textures show up in the 3D view? Mine is only wireframe.]]
 
* [[Texture Application and Camera Manipulation|When I'm using the Texture Application (Face Edit) window, I have to close it to move the 3D camera.]]
 
* [[Texture Application and Camera Manipulation|When I'm using the Texture Application (Face Edit) window, I have to close it to move the 3D camera.]]

Revision as of 00:46, 22 March 2009

Это раздел FAQ по разработке уровней в Hammer editor(е).

СТАТЬЯ В РАЗРАБОТКЕ!

Не нашли что искали?

  • Основную информацию по дизайну уровней можно посмотреть в разделе Category:Level Design
  • Информацию по Source SDK ищите на Source SDK FAQ.
  • Вы также можете воспользовать справкой Help Desk если вы не нашли ответов на вопросы.

Настройки Хамера

Компиляция карт и запуск игры

Вопросы связанные с мультиплеером

Hammer 2D и 3D проекции

Level editing features and problems

Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:en