Difference between revisions of "Category:Japanese"

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portal for SDK Docs Japanese translations.
 
portal for SDK Docs Japanese translations.
  
SDKドキュメント㿮日本語版記事㿸㿮ヿータルページ㿧㿙。日本㿮MODコミュニティサイト[http://www.c-sec.net/ C-SEC]㿧翻訳㿕れ㿟も㿮㿮Wiki㿸㿮移椿〿㿊よ㿳新㿗㿄翻訳㿮追加を行㿣㿦㿄㿾㿙。新㿗㿿追加㿕れ㿟内容㿫関㿗㿦㿯㿓㿮ページ㿮historyを忂照㿗㿦㿿㿠㿕㿄。
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SDKドキュメントの日本語版記事へのポータルページです。日本のMODコミュニティサイト[http://www.c-sec.net/ C-SEC]で翻訳されたもののWikiへの移植、および新しい翻訳の追加を行っています。新しく追加された内容に関してはこのページのhistoryを参照してください。
  
英語版ユーザ㿮混乱を鿿㿑る㿟タ㿫〿ページ忿㿯「オリジナル英語ページ忿:jp〿㿨㿄㿆形弿㿧追加㿗㿦㿿㿠㿕㿄。(更新情報ページ㿌共用㿮㿟タ〿日本語㿌表示㿧㿿㿪㿄ユーザ㿌文字化㿑ページ㿨誤解㿙る忯能性㿌㿂り㿾㿙。)
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英語版ユーザの混乱を避けるために、ページ名は「オリジナル英語ページ名:jp」という形式で追加してください。(更新情報ページが共用のため、日本語が表示できないユーザが文字化けページと誤解する可能性があります。)
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また、トップページに記事を追加する場合、要約の部分に内容を記載するようにしましょう。
  
㿾㿟〿トップページ㿫記事を追加㿙る場忈〿覿約㿮部分㿫内容を記載㿙るよ㿆㿫㿗㿾㿗ょ㿆。
 
  
 
==General==
 
==General==
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*[[Developer Console:jp|開発者コンソール]]
 
*[[Developer Console:jp|開発者コンソール]]
 
*[[Command Line Options:jp|コマンドラインオプション]]
 
*[[Command Line Options:jp|コマンドラインオプション]]
*[[Steam 3rd Party Mod Support:jp|Steam㿮サードパーティMODサヿート]]
+
*[[Steam 3rd Party Mod Support:jp|SteamのサードパーティMODサポート]]
*[[Building MODs with Valve Technology:jp|Valve㿮テクノロジーを使用㿗㿟MOD㿮作房]]
+
*[[Building MODs with Valve Technology:jp|Valveのテクノロジーを使用したMODの作成]]
*[[Source Engine Features:jp|Source Engine㿮特徴]]
+
*[[Source Engine Features:jp|Source Engineの特徴]]
*[[Source Multiplayer Networking:jp|Source Engine㿧㿮マルヿプレイヤーヿットワーキング]]
+
*[[Source Multiplayer Networking:jp|Source Engineでのマルチプレイヤーネットワーキング]]
* ヿートをON㿫㿗㿦㿄る時㿫Shift+F1㿧デヿッグパヿルを開㿿㿓㿨㿌㿧㿿㿾㿙
+
* チートをONにしている時にShift+F1でデバッグパネルを開くことができます
  
 
==[[:category:Level Design:jp|Level Design]]==
 
==[[:category:Level Design:jp|Level Design]]==
マップ㿯〿㿙㿹㿦㿮覿素㿌集㿾るSourceエンジン㿮覿㿧㿙。製作㿮㿙㿹㿦㿮忴鿢㿫㿤㿄㿦学㿹㿾㿙。
+
マップは、すべての要素が集まるSourceエンジンの要です。製作のすべての側面について学べます。
  
 
==Choreography==
 
==Choreography==
*[http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=cat&cat=23 フェイスヿーザードキュメント(C-SEC)]
+
*[http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=cat&cat=23 フェイスポーザードキュメント(C-SEC)]
*[[Choreography Implementation:jp|振り付㿑シーン㿮実装]]
+
*[[Choreography Implementation:jp|振り付けシーンの実装]]
*[[Quick Start Facial AnimationFP:jp|FacePoser顔アニメーション㿮クイックスタート]]
+
*[[Quick Start Facial AnimationFP:jp|FacePoser顔アニメーションのクイックスタート]]
*[[Choreography Tool:jp|Choreography(振り付㿑)ツール]]
+
*[[Choreography Tool:jp|Choreography(振り付け)ツール]]
 
*[[Facial Expressions Primer:jp|表情入門]]
 
*[[Facial Expressions Primer:jp|表情入門]]
  
 
==AI==
 
==AI==
  
*[[Standoffs:jp|Standoff(膠翀状態〿㿫ら㿿忈㿄)]]
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*[[Standoffs:jp|Standoff(膠着状態、にらみ合い)]]
  
 
==Material System==
 
==Material System==
*[http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=article&k=109 マテリアル㿮作房] - マテリアル製作㿮基礎
+
*[http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=article&k=109 マテリアルの作成] - マテリアル製作の基礎
*[[Creating a Material Tutorial:jp|マテリアル作房㿮ヿュートリアル]]
+
*[[Creating a Material Tutorial:jp|マテリアル作成のチュートリアル]]
*[[Creating Normal Maps:jp|法線マップ(ヿンプマップ)㿮作房]]
+
*[[Creating Normal Maps:jp|法線マップ(バンプマップ)の作成]]
*[[Material surface properties:jp|マテリアル表鿢濿質属性]]
+
*[[Material surface properties:jp|マテリアル表面材質属性]]
*[http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=article&k=115 デカル(decal)㿮作房] - デカルや〿オーヿーレイ㿙るマテリアル㿮作り方
+
*[http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=article&k=115 デカル(decal)の作成] - デカルや、オーバーレイするマテリアルの作り方
*[[DirectX Versions:jp|DirectXヿージョン㿫よる濿画㿮鿕㿄]]
+
*[[DirectX Versions:jp|DirectXバージョンによる描画の違い]]
  
 
==Sound System==
 
==Sound System==
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==Modeling==
 
==Modeling==
 
*キャラクタ作房
 
*キャラクタ作房
**[[Character Setup Overview:jp|キャラクタセットアップ概覿]]
+
**[[Character Setup Overview:jp|キャラクタセットアップ概要]]
**[[Character Textures and Materials:jp|キャラクタ㿮テクスヿャ㿨マテリアル]]
+
**[[Character Textures and Materials:jp|キャラクタのテクスチャとマテリアル]]
 
**[[Character Facial Animation Shapekey Set:jp|キャラクタ顔アニメーションシェイプキー一覧]]
 
**[[Character Facial Animation Shapekey Set:jp|キャラクタ顔アニメーションシェイプキー一覧]]
**[[Eye Position Setup:jp|目㿮使置㿮設定]]
+
**[[Eye Position Setup:jp|目の位置の設定]]
*[[Materials for models:jp|モデル㿮マテリアル]]
+
*[[Materials for models:jp|モデルのマテリアル]]
*[[View Models:jp|ビューモデル(一人称画鿢㿧㿮武器モデル)㿮作房]]
+
*[[View Models:jp|ビューモデル(一人称画面での武器モデル)の作成]]
*[[Physics and Ragdolls:jp|物翆モデル㿨ラグドール㿮作房]]
+
*[[Physics and Ragdolls:jp|物理モデルとラグドールの作成]]
*[[Vehicles:jp|乗り物モデル㿮作房]]
+
*[[Vehicles:jp|乗り物モデルの作成]]
*[[Skeletons and Rigging:jp|スケルトン㿨リギング]]
+
*[[Skeletons and Rigging:jp|スケルトンとリギング]]
 
*[[Skeleton motion mapping:jp|モーションマッパー]]
 
*[[Skeleton motion mapping:jp|モーションマッパー]]
 
*[[.QC Commands:jp|QCコマンドリファレンス]]
 
*[[.QC Commands:jp|QCコマンドリファレンス]]
*[[Porting Goldsource content to Source:jp|Half-Life 1エンジン㿋ら㿮コンテント㿮移椿]]
+
*[[Porting Goldsource content to Source:jp|Half-Life 1エンジンからのコンテントの移植]]
*[[Converting brush structures in your map into a prop static with XSI Mod Tool:jp|XSI Mod Tool㿫よるマップ内ブラシ構造㿮prop_static㿸㿮変濛]]
+
*[[Converting brush structures in your map into a prop static with XSI Mod Tool:jp|XSI Mod Toolによるマップ内ブラシ構造のprop_staticへの変換]]
*[[Prop data:jp|プロップデータ - オブジェクト㿮物翆インタラクション設定]]
+
*[[Prop data:jp|プロップデータ - オブジェクトの物理インタラクション設定]]
 
*[http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=cat&cat=20 モデルドキュメント(C-SEC)]
 
*[http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=cat&cat=20 モデルドキュメント(C-SEC)]
  
 
====忂照====
 
====忂照====
  
*[http://www11.plala.or.jp/nkinta/hl2/tips00.htm Half-Life 2 モデル㿮作り方] - nkinta氿㿫よる作房ヿュートリアル。図を交㿈㿦XSI Modツール㿋らデータ出力㿾㿧㿮プロセス㿌㿾㿨タられ㿦㿄る。
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*[http://www11.plala.or.jp/nkinta/hl2/tips00.htm Half-Life 2 モデルの作り方] - nkinta氏による作成チュートリアル。図を交えてXSI Modツールからデータ出力までのプロセスがまとめられている。
  
 
==Programming==
 
==Programming==
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==用語集==
 
==用語集==
*[[Vice:jp|Vice(スクリプト暗忷プログラム)]]
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*[[Vice:jp|Vice(スクリプト暗号プログラム)]]
  
 
{{otherlang:jp}}
 
{{otherlang:jp}}

Revision as of 19:24, 28 November 2005

*データベースバックアップの問題で文字化けを起こしています。復旧までGoogleキャッシュによるテンポラリミラーサイトもしくはC-SECのドキュメントをお使いください*

portal for SDK Docs Japanese translations.

SDKドキュメントの日本語版記事へのポータルページです。日本のMODコミュニティサイトC-SECで翻訳されたもののWikiへの移植、および新しい翻訳の追加を行っています。新しく追加された内容に関してはこのページのhistoryを参照してください。

英語版ユーザの混乱を避けるために、ページ名は「オリジナル英語ページ名:jp」という形式で追加してください。(更新情報ページが共用のため、日本語が表示できないユーザが文字化けページと誤解する可能性があります。)

また、トップページに記事を追加する場合、要約の部分に内容を記載するようにしましょう。


General

Level Design

マップは、すべての要素が集まるSourceエンジンの要です。製作のすべての側面について学べます。

Choreography

AI

Material System

Sound System

Modeling

忂照

  • Half-Life 2 モデルの作り方 - nkinta氏による作成チュートリアル。図を交えてXSI Modツールからデータ出力までのプロセスがまとめられている。

Programming

用語集

Template:Otherlang:jp Template:Otherlang:jp:de, Template:Otherlang:jp:en, Template:Otherlang:jp:es, Template:Otherlang:jp:pl Template:Otherlang:jp:sv Template:Otherlang:jp:zh-ch

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