Kategorie: Hammer Werkzeugleisten

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English (en)Deutsch (de)
... Icon-Important.png

Die Werkzeugleisten in Hammer können ausgeblendet, verschoben und "eingerastet" werden, um eine Arbeitsumgebung zu ermöglichen, die deinen Wünschen entspricht. Folgende Einrastpositionen sind möglich:

Toolbar links rechts oben unten
Map Tools Toolbar (Werkzeugleiste Map-Werkzeuge) x x x x
Map Operations Toolbar (Werkzeugleiste Map-Aktionen) x x x x
Map View Toolbar (Werkzeugleiste Map-Ansicht) x x x x
Map Undo & Redo Toolbar (Werkzeugleiste Map-Ansicht) x x x x
Textures Bar (Leiste Texturen) x x
Filter Control Bar (Leiste Filterkontrolle) x x
New Objects Bar (Leiste Neue Objekte) x x
Selection Modes Bar (Leiste Auswahlmodi) x x
Manifest Control Bar (Leiste Manifestkontrolle) x x
Status Bar (Statusleiste) x

Um ein Element von seiner Position zu lösen, muss es einfach angeklickt und bei gedrückter linker Maustaste an die neue Position gezogen werden. Für weitere Informationen zu den Werkzeugleisten in Hammer klicke einen der folgenden Links:

Map Tools (Map-Werkzeuge)

Dient der Erstellung und Bearbeitung neuer Geometrie.


Map Operations (Map-Aktionen)

Dient der Kontrolle von Sichtbarkeit und Auswahl von Objekten.


Map View (Map-Ansicht)

Dient der Bearbeitung des Rasters und der Fenstereinstellungen.


Textures (Texturen)

Dient dem Durchstöbern und der Auswahl von Texturen.


Filter Control (Filterkontrolle)

Dient der Auswahl und Bearbeitung von VisGroups.


New Objects (Neue Objekte)

Dient abhängig vom ausgewählten Map-Werkzeug der Erstellung von Brushes, Punkt-Entitäten oder Prefabs.


Selection Modes (Auswahlmodi)

Dient derKontrolle, welche Objekte ausgewählt werden können.


Manifest Control (Manifestkontrolle)

Dient der Auswahl und Bearbeitung von Manifest-SubMaps.


Status Bar (Statusleiste)

Enthält Informationen zu gegenwärtigen Aktionen und Einstellungen.

This category currently contains no pages or media.