Difference between revisions of "Category:Моделлирование"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
m (fix category)
Line 1: Line 1:
<div style="float:right; width:30%; background:#ffe; border:#aaaaaa 2px solid; padding:1em;">
+
{{otherlang2
=== Помощью по конкретным пакетам ===
+
| en = :Category:Modeling
Статьи Valve Developer Community в первую очередь ориентированы на моделирование именно в применении к движку Source.
+
| fr = :Category:Modeling:fr
 +
| zh-cn = :Category:Modeling:zh-cn
 +
}} __NOTOC__
  
Если вам требуется помощь по моделированию в целом, лучше будет ознакомиться с документацией к выбранному вами пакету для моделирования и анимации.:
+
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
 +
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
 +
 
 +
== С чего начать ==
 +
 
 +
* '''[[Model Creation Overview|Введение в моделирование]]'''
 +
* '''[[Exporting a model|Экспорт модели]]'''
 +
* '''[[Compiling a model|Компиляция модели]]'''
 +
* [[:Category:QC Commands]]
 +
 
 +
== Ключевые возможности ==
 +
 
 +
* [[$sequence|Скелетная анимация]] (с [[$ikchain|inverse kinematics]])
 +
* [[$model|Лицевая анимация]] (с [[eyes|глазами]])
 +
* [[$lod|Уровень детализации]]
 +
* Физика:
 +
** [[$collisionmodel|Поверхности столкновения]]
 +
** [[prop_data|Embedded physics data]]
 +
** [[$jigglebone|Physics bones]]
 +
* [[$hbox|Хитбоксы]]
 +
 
 +
== Уроки ==
 +
*[[Materials for models|Материалы для моделей]]
 +
*[[Skeletons and Rigging|Скелеты]]
 +
*[[Physics and Ragdolls|Физика и гэгдоллы]]
 +
*[[Character Creation Overview|Создание персонажа]]
 +
**[[Character Setup Overview|Настройка персонажа]]
 +
**[[Character Textures and Materials|Текстуры и материалы для персонажа]]
 +
**[[Character Facial Animation Shapekey Set|Настройка лицевой анимации]]
 +
**[[Eye Position Setup|Настройка позиции глаз]]
 +
**[[Locking Npc Animations|Locking Npc Animations]]
 +
*[[View Models|Просмотр моделей]]
 +
*[[Vehicles (modeling)|Транспорт (моделирование)]]
 +
*[[Porting Goldsource content to Source|Портирование контента из Goldsource в Source]]
 +
*[[Skeleton motion mapping|Skeleton motion mapping]]
 +
 
 +
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
 +
 
 +
== Помощь с пакетами моделирования ==
 +
 
 +
* [[XSI|Softimage XSI]]
 
* [[3DS Max]]
 
* [[3DS Max]]
 
* [[Blender]]
 
* [[Blender]]
 
* [[Lightwave]]
 
* [[Lightwave]]
 
* [[Maya]]
 
* [[Maya]]
* [[XSI]]
 
 
* [[GMax]]
 
* [[GMax]]
 
* [[Cinema 4D]]
 
* [[Cinema 4D]]
 
* [[MilkShape 3D]]
 
* [[MilkShape 3D]]
 
* [[Fragmotion]]
 
* [[Fragmotion]]
</div>
 
  
== Основы ==
+
{{category cell|background-color=white|border-color=white}}
  
*'''[[Model Creation Overview:ru|Введение в моделирование]]'''
+
==Помощь с проблемами==
*'''[[Exporting a model|Экспорт модели]]'''
 
*'''[[Compiling a model|Компиляция модели]]'''
 
*'''[[:Category:QC Commands|QC Commands]]
 
  
== Детальные руководства ==
+
* [[Troubleshooting Modeling]]
*[[Materials for models|Материалы для моделей]]
+
* [[Compiling a model#Common errors|Common compile errors]]
*[[Skeletons and Rigging|Скелеты и привязка моделей]]
+
 
*[[Physics and Ragdolls|Физика и ragdoll'ы]]
+
{{category cell|background-color=white|border-color=white}}
*[[Character Creation Overview|Создание персонажей]]
 
**[[Character Setup Overview|Настройка персонажей]]
 
**[[Making Changes to Your Character Model|Изменение моделей персонажей]]
 
**[[Rigging your Custom Character|Привязка ваших персонажей к скелету]]
 
**[[Weight Map Editing|Редактирование весов вершин]]
 
**[[Character Textures and Materials|Текстуры и Материалы персонажей]]
 
**[[Character Facial Animation Shapekey Set|Лицевая анимация - ключевые выражения для лица]]
 
**[[Eye Position Setup|Настройка положения глаз]]
 
**[[Locking Npc Animations|Locking анимаций NPC]]
 
*[[.QC Commands]]
 
*[[View Models|Просмотр моделей]]
 
*[[Vehicles (modeling)|Транспорт (моделирование)]]
 
*[[Porting Goldsource content to Source|Портирование в Source контента Goldsource]]
 
*[[Skeleton motion mapping|Перенос движений с одного скелета на другой с помощью motionmapper]]
 
  
== Помощь в решении проблем ==
+
== Инструменты ==
*[[Troubleshooting Modeling|Решение проблем с моделями]]
 
*[[Assistance Requests|Вопросы - Assistance Requests (англ.)]]
 
  
== Инструментарий ==
 
 
*[[Half-Life Model Viewer]]
 
*[[Half-Life Model Viewer]]
*[[Qc eyes]]
+
*[[qc_eyes]]
 
*[[GUIStudioMDL]]
 
*[[GUIStudioMDL]]
 
*[[Studiocompiler]]
 
*[[Studiocompiler]]
 
*[[Mdldecompiler]]
 
*[[Mdldecompiler]]
 +
*[[DuctTape]]
  
== Советы ==
+
{{category end}}
[[Gesture Animations]]
 
 
 
 
 
'''Выберите подкатегорию, чтобы получить список статьей для определенной программы.'''
 
 
 
{{otherlang:ru}}
 
{{Otherlang:ru:en|:Category:Modeling}}.
 
  
[[Category:Modding:ru]]__NOTOC__
+
[[Category:Modding]]

Revision as of 07:23, 12 December 2009

English Français 简体中文

С чего начать

Ключевые возможности

Уроки

Помощь с пакетами моделирования

Помощь с проблемами

Инструменты

This category currently contains no pages or media.