Difference between revisions of "Bumbleball:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
(Дополнение)
m (Added the page to the categories 'Portal 2 Level Design:ru' and 'Russian', moved the image down below the otherlang2 section)
 
Line 1: Line 1:
[[File:1377_Bumbleball.jpg|thumb|right|Bumbleball]]
 
 
{{otherlang2
 
{{otherlang2
 
|title=Bumbleball
 
|title=Bumbleball
 
|en=Bumbleball
 
|en=Bumbleball
 
}}
 
}}
 +
[[File:1377_Bumbleball.jpg|thumb|right|Bumbleball]]
 
Bumbleball - элемент головоломки [[Portal 2]], Был создан такими не известными людьми как Skotty и Moth.
 
Bumbleball - элемент головоломки [[Portal 2]], Был создан такими не известными людьми как Skotty и Moth.
 
Если Bumbleball находится за пределами видимости игрока, он будет прыгать примерно каждые 2 секунды, издавая не обычный звук при подпрыгивании.
 
Если Bumbleball находится за пределами видимости игрока, он будет прыгать примерно каждые 2 секунды, издавая не обычный звук при подпрыгивании.
Line 33: Line 33:
 
*Скачать [[https://yadi.sk/d/NLbph8yX1uE87A| Клик ]]
 
*Скачать [[https://yadi.sk/d/NLbph8yX1uE87A| Клик ]]
 
*Сайт Scotty [[http://www.erikszeug.de/?p=downloads&maincategory=12&subcategory=5| Клик ]]
 
*Сайт Scotty [[http://www.erikszeug.de/?p=downloads&maincategory=12&subcategory=5| Клик ]]
 +
 +
[[Category: Portal_2_Level_Design:ru]]
 +
[[Category: Russian]]

Latest revision as of 03:39, 24 May 2020

English
Bumbleball

Bumbleball - элемент головоломки Portal 2, Был создан такими не известными людьми как Skotty и Moth. Если Bumbleball находится за пределами видимости игрока, он будет прыгать примерно каждые 2 секунды, издавая не обычный звук при подпрыгивании.

Установка

ссылки на загрузку файла будут внизу статьи :)

1. Поместите папку материалов и моделей в Portal 2\portal 2

2. Поместите папку Instances в Portal 2\sdk_content\maps

Особенности

1. Кнопка обычного мяча, специализирующаяся на Bumbleball, не пригодная для использования с другими объектами.

2. bumbleball поддерживает до 16 скинов в Hummer

Использование

1. Создайте новый Func_Instance 2. В Vmf Filename выберете загруженные vmf файлы 3. Дайте ему имя :)

Баги

  • Для растворения Bumbleball (например, в токсичной воде) нужно использовать FireUser4
  • Краска будет окрашивать Bumbleball, но поскольку это обычная prop_physics, она не будет прыгать или скользить. Использование prop_physics_paintable исправляет эту проблему, но мяч не будет заметно окрашен.
Note.png Note: На самом деле это может быть не ошибка, потому что мяч находится на шипах, поднятых с земли, что возможно, объяснит почему краска не влияет на него.

Дополнение