Difference between revisions of "Bumbleball:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
(Дополнение)
(Дополнение)
Line 31: Line 31:
 
==Дополнение==
 
==Дополнение==
 
*статью перевёл [[User:GameMaster|ゲームマスター]]
 
*статью перевёл [[User:GameMaster|ゲームマスター]]
*Скачать -> [[https://yadi.sk/d/NLbph8yX1uE87A| Клик ]]
+
*Скачать [[https://yadi.sk/d/NLbph8yX1uE87A| Клик ]]
 
*Сайт Scotty [[http://www.erikszeug.de/?p=downloads&maincategory=12&subcategory=5| Клик ]]
 
*Сайт Scotty [[http://www.erikszeug.de/?p=downloads&maincategory=12&subcategory=5| Клик ]]

Revision as of 11:23, 1 December 2018

Bumbleball
English

Bumbleball - элемент головоломки Portal 2, Был создан такими не известными людьми как Skotty и Moth. Если Bumbleball находится за пределами видимости игрока, он будет прыгать примерно каждые 2 секунды, издавая не обычный звук при подпрыгивании.

Установка

ссылки на загрузку файла будут внизу статьи :)

1. Поместите папку материалов и моделей в Portal 2\portal 2

2. Поместите папку Instances в Portal 2\sdk_content\maps

Особенности

1. Кнопка обычного мяча, специализирующаяся на Bumbleball, не пригодная для использования с другими объектами.

2. bumbleball поддерживает до 16 скинов в Hummer

Использование

1. Создайте новый Func_Instance 2. В Vmf Filename выберете загруженные vmf файлы 3. Дайте ему имя :)

Баги

  • Для растворения Bumbleball (например, в токсичной воде) нужно использовать FireUser4
  • Краска будет окрашивать Bumbleball, но поскольку это обычная prop_physics, она не будет прыгать или скользить. Использование prop_physics_paintable исправляет эту проблему, но мяч не будет заметно окрашен.
Note.png Note: На самом деле это может быть не ошибка, потому что мяч находится на шипах, поднятых с земли, что возможно, объяснит почему краска не влияет на него.

Дополнение