Difference between revisions of "Brush:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
(create article)
 
m
Line 1: Line 1:
 
'''Браш''' это геометрический объект на карте. Существует два типа брашей:
 
'''Браш''' это геометрический объект на карте. Существует два типа брашей:
* '''[[World brush:ru|Мировой браш]]''' (обычно просто '''браш''') любой твёрдый объект, который не может быть перемещён, уничтожен или изменён любым образом в течение игры. Большинство полов, стен и потолков создано из брашей.
+
* '''[[World brush:ru|Мировой браш]]''' (обычно просто '''браш''') - любой твёрдый объект, который не может быть перемещён, уничтожен или изменён любым образом в течение игры. Большинство полов, стен и потолков создано из брашей.
* '''[[Brush entities:ru|Брашевые энтити]]''' это [[entity|энтити]]  которые зависят от своего геометрического объёма.
+
* '''[[Brush entities:ru|Брашевые энтити]]''' - это [[entity|энтити]]  которые зависят от своего геометрического объёма.
  
 
Все браши происходят из [[primitive|примитивов]].
 
Все браши происходят из [[primitive|примитивов]].

Revision as of 11:30, 27 May 2009

Браш это геометрический объект на карте. Существует два типа брашей:

  • Мировой браш (обычно просто браш) - любой твёрдый объект, который не может быть перемещён, уничтожен или изменён любым образом в течение игры. Большинство полов, стен и потолков создано из брашей.
  • Брашевые энтити - это энтити которые зависят от своего геометрического объёма.

Все браши происходят из примитивов.

См. также

Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:en Template:Otherlang:ru:pt, Template:Otherlang:ru:pt-br,