Black Mesa (Source)/ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search

Black Mesa Black Mesa (ранее известная как Black Mesa: Source) это глобальная модификация Half-Life 2, попытка переиздания оригинальной игры Half-Life. Используя движок Source для полного обновления и улучшения впечатлений, Black Mesa переносит вас в мир, который положил начало континууму Half-Life и представил миру доктора Гордона Фримена в качестве доктора теоретической физики, стреляющего из пистолета и уворачивающегося от пуль.

Black Mesa была создана и основана на принципе, что Half-Life: Source не принесла оригинальной игре достаточно пользы, несмотря на истинные намерения, заложенные при выпуске HL:S. Впоследствии в ноябре 2004 года была основана компания Black Mesa, которая взялась за реконструкцию оригинальной игры, создав для неё новое окружение, модели и возможности, которых она заслуживала, на движке Source. Эта глобальная модификация не требует наличия Half-Life: Source, установленного на вашей системе, только рабочую копию Source SDK Base 2007.

Команда Black Mesa

Black Mesa has brought together some very talented, professional and dedicated developers. From level design to modeling to conceptual art to programming, the skillset is very noticeable. With 30 members, the team behind Black Mesa is representative of a new age in third-party development. For a full up to date team roster, personal portfolios and job assignments, stop by the official Black Mesa website.

Особенности

В игре используется ветвь Source, известная как "ветвь Black Mesa" (Black Mesa branch). Это пользовательский гибрид нескольких текущих ветвей Source и включает в себя множество функций из каждой. SDK для ветви BM планируется выпустить вместе с игрой, когда она будет завершена.

  • Переработка и капитальная переделка всех глав оригинальной Half-Life, включая часть Ксен.
  • Модели теперь используют преимущества увеличенных ограничений количества полигонов и технологии нормального отображения, благодаря чему смертоносные противники и дружелюбные персонажи выглядят более реальными
  • Совершенно новая система создания лица, позволяющая каждому персонажу иметь уникальное, созданное художником лицо
  • Полностью оригинальный саундтрек и музыкальная библиотека, оживляющие темы и чувства Half-Life в новом звуковом движке, встроенном в движок Source
  • ИИ, который будет охотиться на вас с помощью зрения и слуха
  • Карты нормалей, бампов и спекуляров, встроенные в текстуры, придают плоским поверхностям новый, более динамичный вид
  • Многопользовательский режим, позволяющий играть в режимы: бой насмерть и командный бой насмерть с полным арсеналом оружия из Half-Life 1/Black Mesa в вашем распоряжении
  • Реализация Мастерской Steam и полная поддержка для мододелов
  • Мощная система динамического освещения

Выпуски

Black Mesa была выпущена как мод Source SDK Base 2007 14 сентября 2012 года. Его можно скачать с многочисленных зеркал, доступных на официальном сайте. Эта версия не получала дальнейших обновлений.

Позднее, 5 мая 2015 года, игра вышла в раннем доступе в Steam.

Версия для Steam вышла из раннего доступа с обновлением 1.0 - 6 марта 2020 года.

В "законченном виде" это обновление 1.5, которое является "Definitive Edition" Black Mesa. Оно было выпущено 28 ноября 2020 года.

Галерея

Внешние ссылки