Difference between revisions of "BSPSource:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
(Using GitHub page until I've got a working web host again)
(Updated a little)
 
(8 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 3: Line 3:
 
|en=BSPSource
 
|en=BSPSource
 
}}
 
}}
[[File:BSPSource icon.png|64px|left]] '''BSPSource''' - это декомпилятор для карт созданных для [[Source]] движка, созданный на основе [[VMEX]]. Программа конвертирует файлы формата [[BSP]] в формат карт [[VMF]] для дальнейшего редактирования в редакторе карт [[Hammer]]. Он поддерживает  более новые игры созданные на Source движке и как следствие умеет больше чем VMEX, например {{game link|Dark Messiah of Might and Magic}}, {{game link|Left 4 Dead 2}} или {{game link|Portal 2}}. Исправлены самые надоедливые баги, а также стали доступны новые функции, например извлекать вложенные ZIP файлы, поддерживает анализ BSP файла и может обрабатывать несколько файлов за один раз.
 
  
{{note|Декомпиляция карт не может дать гарантию о том что декомпилируемый файл будет на 100% точным. После декомпиляции возможны некоторые различия между декомпилированной версией (ключевые значения, материалы и т.д) и  оригинальной версией карты.}}
+
[[Image:BSPSource UI.png|thumb|right|300px|Интерфейс программы.]]
 +
 
 +
[[File:BSPSource icon.png|64px|left]] '''BSPSource''' - это декомпилятор карт созданных на движке [[Source]], базирующийся на основе [[VMEX]]. Программа конвертирует файлы формата [[BSP]] в [[VMF]] для дальнейшего редактирования их редакторе [[Hammer]]. Программа поддерживает  больше игр чем VMEX, например {{game link|Dark Messiah of Might and Magic}}, {{game link|Left 4 Dead 2}} или {{game link|Portal 2}}. Исправлены самые надоедливые баги, а также стали доступны новые функции, например извлечение вложенных ZIP файлов, поддержка анализа BSP файла и возможность обрабатывать несколько файлов за один раз.
 +
 
 +
{{note:ru|Декомпиляция карт не может дать 100% гарантию того что декомпилированные файлы будут идентичны оригиналу. После декомпиляции возможны некоторые различия между декомпилированной (ключевые значения, материалы и т.д) и  оригинальной версией карты.}}
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [https://github.com/BarracudaATA/BSPSource GitHub project page] - С этого сайта можно загрузить последнюю версию и получить дополнительные инструкции.
+
* [http://ata4.info/bspsrc/ BSPSource project page] - С этого сайта можно загрузить последнюю версию и получить дополнительные инструкции.
 +
* [https://github.com/ata4/bspsrc|Репозиторий BSPSource на GitHub]
  
== См.также ==  
+
== См. также ==  
* [[Decompiling Maps]]
+
* [[Decompiling Maps|Декомпиляция карт]]
 
* [[Map Obfuscator]]
 
* [[Map Obfuscator]]
  
[[Category:Third Party Tools]]
+
[[Category:Third Party Tools:ru]]
[[Category:Level Design]]
+
[[Category:Level Design:ru]]

Latest revision as of 08:31, 7 June 2018

English
Интерфейс программы.
BSPSource icon.png
BSPSource - это декомпилятор карт созданных на движке Source, базирующийся на основе VMEX. Программа конвертирует файлы формата BSP в VMF для дальнейшего редактирования их редакторе Hammer. Программа поддерживает больше игр чем VMEX, например <Dark Messiah of Might and Magic> Dark Messiah of Might and Magic, <Left 4 Dead 2> Left 4 Dead 2 или [Portal 2] Portal 2. Исправлены самые надоедливые баги, а также стали доступны новые функции, например извлечение вложенных ZIP файлов, поддержка анализа BSP файла и возможность обрабатывать несколько файлов за один раз.
Примечание:Декомпиляция карт не может дать 100% гарантию того что декомпилированные файлы будут идентичны оригиналу. После декомпиляции возможны некоторые различия между декомпилированной (ключевые значения, материалы и т.д) и оригинальной версией карты.

Ссылки

См. также