Difference between revisions of "Authoring Tools/SDK (Left 4 Dead):ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
(update)
Line 1: Line 1:
'''Left 4 Dead Authoring Tools''', так же известный как SDK, это набор утилит для создания своих уровней, кампаний, обычных зараженных, и других элементов геймплея. Он содержит обновленную версию Source SDK которая позволяет работать с версией Left 4 Dead [[Source Engine]].
+
{{DISPLAYTITLE:Authoring Tools/SDK (Left 4 Dead)}}{{otherlang2
 +
| fr = Authoring Tools/SDK (Left 4 Dead):fr
 +
| en = Authoring_Tools/SDK (Left 4 Dead)
 +
| de = Authoring Tools/SDK (Left 4 Dead):de
 +
}}
 +
 
 +
'''Left 4 Dead Authoring Tools''', так же известный как SDK, представляет собой набор программных утилит, которые позволят вам создавать свои собственные уровни, кампании, обычных зараженных, и другие элементы геймплея. Он содержит обновленные версии инструментов Source SDK, позволяющие работать с Left 4 Dead [[Source Engine|движком]].
  
 
== Доступность ==
 
== Доступность ==
  
Left 4 Dead Authoring Tools доступен всем владельцам ПК версии Left 4 Dead.
+
The Left 4 Dead Authoring Tools находится в свободном доступе для всех покупателей PC версии Left 4 Dead.
  
== Скачивание и установка ==
+
== Загрузка и Установка ==
  
[[Image:L4D_Tools_install-ru.PNG|thumb|500px|right|Установка Left 4 Dead Authoring Tools]]
+
[[File:L4D_Tools_install.png|frame|right|Установка Left 4 Dead Authoring Tools]]
  
Для установки Left 4 Dead Authoring Tools вам необходимо:  
+
Чтобы установить Left 4 Dead Authoring Tools, либо [steam://install/513 нажмите здесь], либо:
  
# Перезапустить Steam.
+
# Перезапустите Steam, если он запущен.
# Открыть окно '''Steam'''.  
+
# Откройте окно '''Steam'''.  
# Кликнуть на вкладке '''Инструменты '''.  
+
# Перейдите на вкладку '''Tools'''.  
# Два раза кликнуть на '''Left 4 Dead Authoring Tools''' .  
+
# Дважды кликните на '''Left 4 Dead Authoring Tools'''.  
# Теперь Left 4 Dead Authoring Tools скачивается на ваш компьютер.  
+
# Left 4 Dead Authoring Tools будет загружаться на ваш компьютер через Steam.  
# После того как он был скачен и установлен, вы можете его запустить нажав на Left 4 Dead Authoring Tools в вкладке Инструменты.
+
# Когда он полностью установится, вы можете запустить его таким же образом, как и установили (через вкладку '''Tools''')
  
Так же вы можете создать иконку на рабочий стол нажав правую кнопку на Left 4 Dead Authoring Tools и выбрав пункт "Создать ярлык на рабочем столе" .  
+
Вы так же можете создать ярлык на рабочем столе, кликнув правой кнопкой мыши на Left 4 Dead Authoring Tools и кликнув на '''Create desktop shortcut''' в контекстном меню.  
  
{{Note:ru|Для того чтобы Authoring Tools работал правильно, важно чтобы ваш Left 4 Dead был полностью обновлен.}}{{clr}}
+
{{note:ru|Для того, чтобы Authoring Tools работал корректно, важно, чтобы Left 4 Dead был полностью обновлен. Вы можете убедиться в обновленности, запустив игру перед запуском Left 4 Dead Authoring Tools. Будет достаточно просто начать игру, а затем выйти, после загрузки главного меню.}}{{clr}}
  
 
== Что включено? ==
 
== Что включено? ==
  
Этот пакет включает в себя:
+
Пакет включает:
  
* Обновленный Hammer, редактор уровней Source  
+
* Обновленный Hammer, редактор уровней Source
* Suite of command line compiling utilities, such as <code>studiomdl</code> and map compiling tools
+
* Набор утилит по компиляции через командную строку, такие, как <code>studiomdl</code> и инструменты компилирования карт
 
* Обновленный Particle editor
 
* Обновленный Particle editor
 
* Обновленный Faceposer
 
* Обновленный Faceposer
 
* Примеры карт
 
* Примеры карт
* Примеры моделей: обычные зараженные, ломаемые объекты, и взрывающихся
+
* Примеры моделей: обычные зараженные, ломаемые и взрывающиеся объекты  
 
* Примеры систем частиц (<code>particles/particle_sample.pcf</code>)
 
* Примеры систем частиц (<code>particles/particle_sample.pcf</code>)
  
== Что делать дальше? ==
+
== Что дальше? ==
  
* [[L4D Level Design Basics Tutorial:ru|L4D Level Design Basics Tutorial]] это пошаговый учебник который научит вас создавать уровни в Left 4 Dead используя Hammer Level Editor.  
+
* [[L4D Level Design Basics Tutorial:ru|L4D Основные Сведения по Дизайну Уровней]] это пошаговый учебник, для начала разработки Left 4 Dead уровней, используя редактор уровней Hammer.  
* Другой способ для создания своих уровней это использование [[SketchUp Source Tools]].
+
* Другой хороший способ, чтобы начать создавать свои собственные уровни, это использовать [[SketchUp Source Tools]].
* Если вы хотите узнать как создавать контент для Source Engine в общем, главная страница [[SDK Docs|Source SDK documentation]] это отличное место для начала.  
+
* Если вы хотите узнать о том, как создавать контент для движка Source в целом, главная страница [[SDK Docs:ru|Source SDK документации]] - хорошее место для старта.
* Так же вы можете посетить страницу [[Left 4 Dead Level Creation|Left 4 Dead Level Creation]] для дальнейших советов и учебников для создания уровней для Left 4 Dead.
+
* Вы так же можете посетить страницу [[Left 4 Dead Level Creation:ru|Left 4 Dead Разработка Уровней]] для дальнейшего обучения и поиска советов по конкретным уровням в Left 4 Dead.
 +
* Когда вы будете готовы создать свою компанию, вы можете использовать vpk пакеты для создания своего дополнения. См. [[L4D Campaign Add-on Tutorial:ru|L4D Campaign Add-on Tutorial]] для получения инструкций.
  
== Баги и вопросы ==
+
== Ошибки и проблемы ==
  
* Постите все свои вопросы и баги в [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=861395 этой теме] на Steampowered.com.
+
* Сообщайте обо всех проблемах и ошибках в [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=192 Форумы Steampowered.com].
* Смотрите [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]] для ответов на общие вопросы по Source SDK.  
+
* Смотрите [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Source SDK FAQ]] в поисках ответов на основные вопросы по SDK.  
* Для левел дизайна и вопросам по Hammer editor, смотрите [[:Category:Level Design FAQ|Level Design FAQ]].  
+
* Вопросы по Hammer'у и разработки уровней, смотрите [[:Category:Level Design FAQ:ru|FAQ по Дизайну Уровней]].  
  
 +
[[Category:Left 4 Dead:ru]]
 
[[Category:Russian]]
 
[[Category:Russian]]
[[Category:Left 4 Dead:ru]]
 
 
{{otherlang:ru}}
 
{{otherlang:ru:en|Authoring_Tools/SDK_(Left_4_Dead)}}
 

Revision as of 02:15, 24 December 2009

English Deutsch Français

Left 4 Dead Authoring Tools, так же известный как SDK, представляет собой набор программных утилит, которые позволят вам создавать свои собственные уровни, кампании, обычных зараженных, и другие элементы геймплея. Он содержит обновленные версии инструментов Source SDK, позволяющие работать с Left 4 Dead движком.

Доступность

The Left 4 Dead Authoring Tools находится в свободном доступе для всех покупателей PC версии Left 4 Dead.

Загрузка и Установка

Установка Left 4 Dead Authoring Tools

Чтобы установить Left 4 Dead Authoring Tools, либо нажмите здесь, либо:

  1. Перезапустите Steam, если он запущен.
  2. Откройте окно Steam.
  3. Перейдите на вкладку Tools.
  4. Дважды кликните на Left 4 Dead Authoring Tools.
  5. Left 4 Dead Authoring Tools будет загружаться на ваш компьютер через Steam.
  6. Когда он полностью установится, вы можете запустить его таким же образом, как и установили (через вкладку Tools)

Вы так же можете создать ярлык на рабочем столе, кликнув правой кнопкой мыши на Left 4 Dead Authoring Tools и кликнув на Create desktop shortcut в контекстном меню.

Note.png Примечание: Для того, чтобы Authoring Tools работал корректно, важно, чтобы Left 4 Dead был полностью обновлен. Вы можете убедиться в обновленности, запустив игру перед запуском Left 4 Dead Authoring Tools. Будет достаточно просто начать игру, а затем выйти, после загрузки главного меню.

Что включено?

Пакет включает:

  • Обновленный Hammer, редактор уровней Source
  • Набор утилит по компиляции через командную строку, такие, как studiomdl и инструменты компилирования карт
  • Обновленный Particle editor
  • Обновленный Faceposer
  • Примеры карт
  • Примеры моделей: обычные зараженные, ломаемые и взрывающиеся объекты
  • Примеры систем частиц (particles/particle_sample.pcf)

Что дальше?

  • L4D Основные Сведения по Дизайну Уровней это пошаговый учебник, для начала разработки Left 4 Dead уровней, используя редактор уровней Hammer.
  • Другой хороший способ, чтобы начать создавать свои собственные уровни, это использовать SketchUp Source Tools.
  • Если вы хотите узнать о том, как создавать контент для движка Source в целом, главная страница Source SDK документации - хорошее место для старта.
  • Вы так же можете посетить страницу Left 4 Dead Разработка Уровней для дальнейшего обучения и поиска советов по конкретным уровням в Left 4 Dead.
  • Когда вы будете готовы создать свою компанию, вы можете использовать vpk пакеты для создания своего дополнения. См. L4D Campaign Add-on Tutorial для получения инструкций.

Ошибки и проблемы