Difference between revisions of "Authoring Tools/SDK (Left 4 Dead):ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
m
Line 16: Line 16:
 
[[File:L4D_Tools_install.png|frame|right|Установка Left 4 Dead Authoring Tools]]
 
[[File:L4D_Tools_install.png|frame|right|Установка Left 4 Dead Authoring Tools]]
  
Чтобы установить Left 4 Dead Authoring Tools, либо [steam://install/513 нажмите здесь], либо:
+
Чтобы установить Left 4 Dead Authoring Tools, [steam://install/513 нажмите здесь], либо:
  
 
# Перезапустите Steam, если он запущен.
 
# Перезапустите Steam, если он запущен.
Line 22: Line 22:
 
# Перейдите на вкладку '''Tools'''.  
 
# Перейдите на вкладку '''Tools'''.  
 
# Дважды кликните на  '''Left 4 Dead Authoring Tools'''.  
 
# Дважды кликните на  '''Left 4 Dead Authoring Tools'''.  
# Left 4 Dead Authoring Tools будет загружаться на ваш компьютер через Steam.  
+
# Left 4 Dead Authoring Tools начнет загружаться на ваш компьютер используя Steam.  
 
# Когда он полностью установится, вы можете запустить его таким же образом, как и установили (через вкладку '''Tools''')
 
# Когда он полностью установится, вы можете запустить его таким же образом, как и установили (через вкладку '''Tools''')
  
Line 29: Line 29:
 
{{note:ru|Для того, чтобы Authoring Tools работал корректно, важно, чтобы Left 4 Dead был полностью обновлен. Вы можете убедиться в обновленности, запустив игру перед запуском Left 4 Dead Authoring Tools. Будет достаточно просто начать игру, а затем выйти, после загрузки главного меню.}}{{clr}}
 
{{note:ru|Для того, чтобы Authoring Tools работал корректно, важно, чтобы Left 4 Dead был полностью обновлен. Вы можете убедиться в обновленности, запустив игру перед запуском Left 4 Dead Authoring Tools. Будет достаточно просто начать игру, а затем выйти, после загрузки главного меню.}}{{clr}}
  
== Что включено? ==
+
== Что входит в SDK? ==
  
 
Пакет включает:
 
Пакет включает:
Line 43: Line 43:
 
== Что дальше? ==
 
== Что дальше? ==
  
* [[L4D Level Design Basics Tutorial:ru|L4D Основные Сведения по Дизайну Уровней]] это пошаговый учебник, для начала разработки Left 4 Dead уровней, используя редактор уровней Hammer.  
+
* [[L4D Level Design Basics Tutorial:ru|L4D Основные Сведения по Дизайну Уровней]] это пошаговый учебник, для начала разработки уровней Left 4 Dead, используя редактор уровней Hammer.  
* Другой хороший способ, чтобы начать создавать свои собственные уровни, это использовать [[SketchUp Source Tools]].
+
* Другой хороший способ, начать создавать свои собственные уровни, это использовать [[SketchUp Source Tools]].
* Если вы хотите узнать о том, как создавать контент для движка Source в целом, главная страница [[SDK Docs:ru|Source SDK документации]] - хорошее место для старта.
+
* Если вы хотите узнать о том, как создавать контент для движка Source в целом, главная страница [[SDK Docs:ru|Source SDK документации]] - как раз для вас.
* Вы так же можете посетить страницу [[Left 4 Dead Level Creation:ru|Left 4 Dead Разработка Уровней]] для дальнейшего обучения и поиска советов по конкретным уровням в Left 4 Dead.
+
* Вы так же можете посетить страницу [[Left 4 Dead Level Creation:ru|Left 4 Dead Разработка Уровней]] для продолжения обучения и поиска советов по конкретным техникам в Left 4 Dead.
 
* Когда вы будете готовы создать свою компанию, вы можете использовать vpk пакеты для создания своего дополнения. См. [[L4D Campaign Add-on Tutorial:ru|L4D Campaign Add-on Tutorial]] для получения инструкций.
 
* Когда вы будете готовы создать свою компанию, вы можете использовать vpk пакеты для создания своего дополнения. См. [[L4D Campaign Add-on Tutorial:ru|L4D Campaign Add-on Tutorial]] для получения инструкций.
  
Line 53: Line 53:
 
* Сообщайте обо всех проблемах и ошибках в [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=192 Форумы Steampowered.com].
 
* Сообщайте обо всех проблемах и ошибках в [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=192 Форумы Steampowered.com].
 
* Смотрите [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Source SDK FAQ]] в поисках ответов на основные вопросы по SDK.  
 
* Смотрите [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Source SDK FAQ]] в поисках ответов на основные вопросы по SDK.  
* Вопросы по Hammer'у и разработки уровней, смотрите [[:Category:Level Design FAQ:ru|FAQ по Дизайну Уровней]].  
+
* Вопросы по Hammer'у и разработке уровней, смотрите [[:Category:Level Design FAQ:ru|FAQ по Дизайну Уровней]].  
  
 
[[Category:Left 4 Dead:ru]]
 
[[Category:Left 4 Dead:ru]]
 
[[Category:Russian]]
 
[[Category:Russian]]

Revision as of 02:22, 1 June 2010

English Deutsch Français Italiano

Left 4 Dead Authoring Tools, так же известный как SDK, представляет собой набор программных утилит, которые позволят вам создавать свои собственные уровни, кампании, обычных зараженных, и другие элементы геймплея. Он содержит обновленные версии инструментов Source SDK, позволяющие работать с Left 4 Dead движком.

Доступность

The Left 4 Dead Authoring Tools находится в свободном доступе для всех покупателей PC версии Left 4 Dead.

Загрузка и Установка

Установка Left 4 Dead Authoring Tools

Чтобы установить Left 4 Dead Authoring Tools, нажмите здесь, либо:

  1. Перезапустите Steam, если он запущен.
  2. Откройте окно Steam.
  3. Перейдите на вкладку Tools.
  4. Дважды кликните на Left 4 Dead Authoring Tools.
  5. Left 4 Dead Authoring Tools начнет загружаться на ваш компьютер используя Steam.
  6. Когда он полностью установится, вы можете запустить его таким же образом, как и установили (через вкладку Tools)

Вы так же можете создать ярлык на рабочем столе, кликнув правой кнопкой мыши на Left 4 Dead Authoring Tools и кликнув на Create desktop shortcut в контекстном меню.

Note.png Примечание: Для того, чтобы Authoring Tools работал корректно, важно, чтобы Left 4 Dead был полностью обновлен. Вы можете убедиться в обновленности, запустив игру перед запуском Left 4 Dead Authoring Tools. Будет достаточно просто начать игру, а затем выйти, после загрузки главного меню.

Что входит в SDK?

Пакет включает:

  • Обновленный Hammer, редактор уровней Source
  • Набор утилит по компиляции через командную строку, такие, как studiomdl и инструменты компилирования карт
  • Обновленный Particle editor
  • Обновленный Faceposer
  • Примеры карт
  • Примеры моделей: обычные зараженные, ломаемые и взрывающиеся объекты
  • Примеры систем частиц (particles/particle_sample.pcf)

Что дальше?

  • L4D Основные Сведения по Дизайну Уровней это пошаговый учебник, для начала разработки уровней Left 4 Dead, используя редактор уровней Hammer.
  • Другой хороший способ, начать создавать свои собственные уровни, это использовать SketchUp Source Tools.
  • Если вы хотите узнать о том, как создавать контент для движка Source в целом, главная страница Source SDK документации - как раз для вас.
  • Вы так же можете посетить страницу Left 4 Dead Разработка Уровней для продолжения обучения и поиска советов по конкретным техникам в Left 4 Dead.
  • Когда вы будете готовы создать свою компанию, вы можете использовать vpk пакеты для создания своего дополнения. См. L4D Campaign Add-on Tutorial для получения инструкций.

Ошибки и проблемы