Difference between revisions of "Authoring Tools/SDK (Left 4 Dead):ru"
m (→Доступность) |
|||
(7 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | '''Left 4 Dead Authoring Tools''', так же известный как SDK, | + | {{otherlang2 |
+ | |title=Authoring Tools/SDK (Left 4 Dead) | ||
+ | |en=Authoring Tools/SDK_(Left_4_Dead) | ||
+ | |fr=Authoring Tools/SDK_(Left_4_Dead):fr | ||
+ | |de=Authoring Tools/SDK_(Left_4_Dead):de | ||
+ | |es=Authoring Tools/SDK_(Left_4_Dead):es | ||
+ | |it=Authoring_Tools/SDK_(Left_4_Dead):it | ||
+ | |pl=Authoring_Tools/SDK_(Left_4_Dead):pl | ||
+ | |pt-br=Authoring_Tools/SDK_(Left_4_Dead):pt-br | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | '''Left 4 Dead Authoring Tools''', так же известный как SDK, представляет собой набор программных утилит, которые позволят вам создавать свои собственные уровни, кампании, обычных зараженных, и другие элементы геймплея. Он содержит обновленные версии инструментов Source SDK, позволяющие работать с Left 4 Dead [[Source Engine|движком]]. | ||
== Доступность == | == Доступность == | ||
− | Left 4 Dead Authoring Tools | + | Left 4 Dead Authoring Tools находится в свободном доступе для всех покупателей PC версии Left 4 Dead. |
− | == | + | == Загрузка и Установка == |
− | [[ | + | [[File:L4D_Tools_install.png|frame|right|Установка Left 4 Dead Authoring Tools]] |
− | + | Чтобы установить Left 4 Dead Authoring Tools, [steam://install/513 нажмите здесь], либо: | |
− | # | + | # Перезапустите Steam, если он запущен. |
− | # | + | # Откройте окно '''Steam'''. |
− | # | + | # Перейдите на вкладку '''Tools'''. |
− | # | + | # Дважды кликните на '''Left 4 Dead Authoring Tools'''. |
− | # | + | # Left 4 Dead Authoring Tools начнет загружаться на ваш компьютер используя Steam. |
− | # | + | # Когда он полностью установится, вы можете запустить его таким же образом, как и установили (через вкладку '''Tools''') |
− | + | Вы так же можете создать ярлык на рабочем столе, кликнув правой кнопкой мыши на Left 4 Dead Authoring Tools и кликнув на '''Create desktop shortcut''' в контекстном меню. | |
− | {{ | + | {{note:ru|Для того, чтобы Authoring Tools работал корректно, важно, чтобы Left 4 Dead был полностью обновлен. Вы можете убедиться в обновленности, запустив игру перед запуском Left 4 Dead Authoring Tools. Будет достаточно просто начать игру, а затем выйти, после загрузки главного меню.}}{{clr}} |
− | == Что | + | == Что входит в SDK? == |
− | + | Пакет включает: | |
− | * Обновленный Hammer, редактор уровней Source | + | * Обновленный Hammer, редактор уровней Source |
− | * | + | * Набор утилит по компиляции через командную строку, такие, как <code>studiomdl</code> и инструменты компилирования карт |
* Обновленный Particle editor | * Обновленный Particle editor | ||
* Обновленный Faceposer | * Обновленный Faceposer | ||
* Примеры карт | * Примеры карт | ||
− | * Примеры моделей: обычные зараженные, ломаемые объекты | + | * Примеры моделей: обычные зараженные, ломаемые и взрывающиеся объекты |
* Примеры систем частиц (<code>particles/particle_sample.pcf</code>) | * Примеры систем частиц (<code>particles/particle_sample.pcf</code>) | ||
− | == Что | + | == Что дальше? == |
− | * [[L4D Level Design Basics Tutorial:ru|L4D | + | * [[L4D Level Design Basics Tutorial:ru|L4D Основные Сведения по Дизайну Уровней]] это пошаговый учебник, для начала разработки уровней Left 4 Dead, используя редактор уровней Hammer. |
− | * Другой способ | + | * Другой хороший способ, начать создавать свои собственные уровни, это использовать [[SketchUp Source Tools]]. |
− | * Если вы хотите узнать как создавать контент для Source | + | * Если вы хотите узнать о том, как создавать контент для движка Source в целом, главная страница [[SDK Docs:ru|Source SDK документации]] - как раз для вас. |
− | * | + | * Вы так же можете посетить страницу [[Left 4 Dead Level Creation:ru|Left 4 Dead Разработка Уровней]] для продолжения обучения и поиска советов по конкретным техникам в Left 4 Dead. |
+ | * Когда вы будете готовы создать свою компанию, вы можете использовать vpk пакеты для создания своего дополнения. См. [[L4D Campaign Add-on Tutorial:ru|L4D Campaign Add-on Tutorial]] для получения инструкций. | ||
− | == | + | == Ошибки и проблемы == |
− | * | + | * Сообщайте обо всех проблемах и ошибках в [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=192 Форумы Steampowered.com]. |
− | * Смотрите [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]] | + | * Смотрите [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Source SDK FAQ]] в поисках ответов на основные вопросы по SDK. |
− | * | + | * Вопросы по Hammer'у и разработке уровней, смотрите [[:Category:Level Design FAQ:ru|FAQ по Дизайну Уровней]]. |
− | |||
[[Category:Left 4 Dead:ru]] | [[Category:Left 4 Dead:ru]] | ||
− | |||
− | |||
− |
Latest revision as of 08:15, 4 February 2014
Left 4 Dead Authoring Tools, так же известный как SDK, представляет собой набор программных утилит, которые позволят вам создавать свои собственные уровни, кампании, обычных зараженных, и другие элементы геймплея. Он содержит обновленные версии инструментов Source SDK, позволяющие работать с Left 4 Dead движком.
Доступность
Left 4 Dead Authoring Tools находится в свободном доступе для всех покупателей PC версии Left 4 Dead.
Загрузка и Установка
Чтобы установить Left 4 Dead Authoring Tools, нажмите здесь, либо:
- Перезапустите Steam, если он запущен.
- Откройте окно Steam.
- Перейдите на вкладку Tools.
- Дважды кликните на Left 4 Dead Authoring Tools.
- Left 4 Dead Authoring Tools начнет загружаться на ваш компьютер используя Steam.
- Когда он полностью установится, вы можете запустить его таким же образом, как и установили (через вкладку Tools)
Вы так же можете создать ярлык на рабочем столе, кликнув правой кнопкой мыши на Left 4 Dead Authoring Tools и кликнув на Create desktop shortcut в контекстном меню.

Что входит в SDK?
Пакет включает:
- Обновленный Hammer, редактор уровней Source
- Набор утилит по компиляции через командную строку, такие, как
studiomdl
и инструменты компилирования карт - Обновленный Particle editor
- Обновленный Faceposer
- Примеры карт
- Примеры моделей: обычные зараженные, ломаемые и взрывающиеся объекты
- Примеры систем частиц (
particles/particle_sample.pcf
)
Что дальше?
- L4D Основные Сведения по Дизайну Уровней это пошаговый учебник, для начала разработки уровней Left 4 Dead, используя редактор уровней Hammer.
- Другой хороший способ, начать создавать свои собственные уровни, это использовать SketchUp Source Tools.
- Если вы хотите узнать о том, как создавать контент для движка Source в целом, главная страница Source SDK документации - как раз для вас.
- Вы так же можете посетить страницу Left 4 Dead Разработка Уровней для продолжения обучения и поиска советов по конкретным техникам в Left 4 Dead.
- Когда вы будете готовы создать свою компанию, вы можете использовать vpk пакеты для создания своего дополнения. См. L4D Campaign Add-on Tutorial для получения инструкций.
Ошибки и проблемы
- Сообщайте обо всех проблемах и ошибках в Форумы Steampowered.com.
- Смотрите Source SDK FAQ в поисках ответов на основные вопросы по SDK.
- Вопросы по Hammer'у и разработке уровней, смотрите FAQ по Дизайну Уровней.