Difference between revisions of "Authoring Tools/SDK (Left 4 Dead):pl"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
(polish translation)
 
m
Line 1: Line 1:
 
{{otherlang2
 
{{otherlang2
 
| fr = Authoring Tools/SDK (Left 4 Dead):fr
 
| fr = Authoring Tools/SDK (Left 4 Dead):fr
 +
| it = Authoring Tools/SDK (Left 4 Dead):it
 
| ru = Authoring_Tools/SDK (Left 4 Dead):ru
 
| ru = Authoring_Tools/SDK (Left 4 Dead):ru
 
| de = Authoring Tools/SDK (Left 4 Dead):de
 
| de = Authoring Tools/SDK (Left 4 Dead):de

Revision as of 14:22, 25 January 2010

English Deutsch Français Italiano Русский

Left 4 Dead Authoring Tools, znane także jako SDK, jest to paczka programów które pozwalają tworzyć swoje własne poziomy, kampanie, Zarażonych oraz inne elementy rozgrywki. Zawiera ona Source SDK, które zostało przystosowane do pracy z Left 4 Dead.

Dostępność

Left 4 Dead Authoring Tools jest dostępny za darmo w serwisie Steam dla wszystkich właścicieli PC-owej wersji Left 4 Dead.

Pobieranie i instalacja

Instalacja Left 4 Dead Authoring Tools

By zainstalować Left 4 Dead Authoring Tools, możemy kliknąć tutaj albo:

  1. Uruchomić ponownie klienta Steam, jeśli aktualnie jest włączony.
  2. Otworzyć okno klienta Steam.
  3. Przejść do zakładki Narzędzia (Tools).
  4. Nacisnąć dwa razy na pozycje Left 4 Dead Authoring Tools.
  5. Left 4 Dead Authoring Tools, zostanie ściągnięty na twój komputer przez klienta Steam.
  6. Jak już zostanie on zainstalowany, będziesz mógł dostać się do niego w taki sam sposób w jaki go zainstalowałeś (poprzez zakładkę Narzędzia).

Możesz też stworzyć skrót na pulpicie, poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na pozycje Left 4 Dead Authoring Tools i kliknięcie na Stwórz skrót na pulpicie (Create desktop shortcut), z menu kontekstowego.

Note.png Uwaga: By SDK działało prawidłowo, należy zaktualizować Left 4 Dead do najnowszej wersji. Można to zrobić bardzo łatwo. Należy tylko uruchomić grę.

Co zawiera paczka?

Paczka zawiera:

  • Zaktualizowanego Hammer'a, edytor map do gier Source.
  • Zestaw pomocnych programów działających z linii poleceń, np studiomdl oraz kompilatory map
  • Zaktualizowany Edytor Cząsteczek.
  • Zaktualizowany Faceposer.
  • Przykładowe mapy
  • Przykładowe modele: zwykłych Zarażonych, łamliwych rzeczy i materiałów wybuchowych
  • Przykładowe pliki Systemu Cząsteczek (particles/particle_sample.pcf)

Co mogę teraz zrobić?

  • L4D - Podstawy tworzenia poziomów jest to kurs który nauczy nas krok po kroku korzystać z edytora Hammer.
  • Innym dobrym sposobem na tworzenie swoich własnych poziomów jest wykorzystanie SketchUp Source Tools.
  • Jeśli chcesz się nauczyć tworzyć modyfikacje do silnika Source, dobrym miejscem na rozpoczęcie jest SDK Silnika Source.
  • Możesz też odwiedzić L4D - Tworzenie poziomów by znaleźć kolejne kursy i podpowiedzi, specyficzne tylko dla poziomów Left 4 Dead.
  • Jeśli jesteś już gotowy do wydawania swoich własnych kampanii, możesz użyć pakera vpk, by stworzyć swoje własne Dodatkowe Kampanie. Zobacz L4D - Tworzenie Dodatkowych Kampanii po więcej instrukcji.

Błędy i Problemy

  • Prosimy wysyłać wszystkie błędy i problemy na nasze forum (eng).
  • Zobacz Source SDK FAQ by uzyskać odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania dotyczące SDK.
  • FAQ dotyczące projektowania map w edytorze Hammer można znaleźć tutaj.