Амуниция

From Valve Developer Community
Revision as of 05:13, 22 March 2016 by Alvagor (talk | contribs) (Программирование амуниции)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Серия полезных советов Выскажите свои мысли (EN) — Помогите нам воплотить больше идей

Амуниция | Животные | Анимированные облака | Анимированное небо | Муравьиные львы | Лучи | Растительность | Провода | Цвет | Сражение | Комбайны | Существа | Двери | Туман | Лифты | Освещение | Взрывы | Огонь | Туман | Листва | Стекло | Земля | Хедкраб | Здоровье | Лестницы | Лазеры и лучи | Свечение | Двигающиеся облака | Звук и музыка | Оптимизация | Окружение | Физика | Сканер сетчатки | Провода и веревки | Дым | Звуки | Спецэффекты | Солнце | Почва | Поезда | Деревья | Турели | Вода | Погода | Окна | Зомби


Амуниция, или боеприпасы - это принадлежность практически любого оружия. Боеприпасы типа пуль хранятся в магазине (обычно называемым обоймой); "перезарядка" сменяет текущий магазин на полностью заряженный.

Энтити боеприпасов

=== Серия игр <Half-Life 2> Half-Life 2

=

Боеприпасы .357
Ящик item_ammo_crate с боеприпасами SMG1.
Item ammo smg1.jpg

=== <Team Fortress 2> Team Fortress 2

=

Ящик полного боезапаса.
  • item_ammopack_full - Полностью восполняет боезапас для текущего класса.
  • item_ammopack_medium - Восполняет 50% боезапаса.
  • item_ammopack_small - Восполняет 25% боезапаса.
  • func_regenerate - Неподвижный объект (обычно находится в зонах возрождения), восполняет все боеприпасы.

=== Серия игр <Left 4 Dead> Left 4 Dead

=

  • weapon_ammo_spawn - Куча многоразовых боеприпасов, полностью восполняющих боезапас.

=== <Counter-Strike: Source> Counter-Strike: Source

===

Программирование амуниции