Консольная Переменная:Расширенный Прицел

From Valve Developer Community
Revision as of 06:14, 2 May 2012 by Mehiller (talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
English

Для использования альтернативной системы прицела, которая стала доступна после обновления движка для DOD:S, вы должны использовать следующие консольные переменные.

cl_crosshair_file
Прицел материал строка
cl_crosshair_alpha
Альфа байт. 0 - прозрачен. 255 - не прозрачен.
cl_crosshair_red
Красный байт. 0-255.
cl_crosshair_green
Зеленый байт. 0-255.
cl_crosshair_blue
Синий байт. 0-255.
cl_crosshair_scale
Рекомендуется установить в значение от 1 до 20.