Difference between revisions of "Adding Proximity Voice:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
m
m (Added categories to the page)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{otherlang2
 
{{otherlang2
|title= Добавление Близости Общения Через Микрофон
+
|title=Добавление дистанции общения через микрофон
 
|en=Adding_Proximity_Voice
 
|en=Adding_Proximity_Voice
 
}}
 
}}
  
 
Привет, сегодня я покажу вам, как создать близость общения голосом для HL2MP мода или подобных ему.
 
Привет, сегодня я покажу вам, как создать близость общения голосом для HL2MP мода или подобных ему.
Т.е. это даёт возможность игрокам общаться по микрофону в непосредственной близости друг от другом. Это добавит в ваш мод реализма объёмного звучания и эха.
+
Т.е. это даёт возможность игрокам общаться по микрофону на определенной дистанции друг от друга. Это добавит в ваш мод реализма, объёмного звучания и эха.
  
{{note| --[[User:Slam12f|Slam12f]] 00:32, 20 May 2013 (PDT) Если в вашем моде подразумевается использование общение по микрофону, как по рации, этот урок вам не подойдёт.}}
+
{{note| --[[User:Slam12f|Slam12f]] 00:32, 20 May 2013 (PDT) Если в вашем моде подразумевается использование общения по микрофону как по рации, этот урок вам не подойдёт.}}
  
 
Реализовано это в Source моде [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92917473 Faceless (Безликий)] [http://www.moddb.com/mods/faceless на Ethereal Entertainment].  
 
Реализовано это в Source моде [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92917473 Faceless (Безликий)] [http://www.moddb.com/mods/faceless на Ethereal Entertainment].  
Line 23: Line 23:
  
 
<syntaxhighlight lang="cpp">
 
<syntaxhighlight lang="cpp">
bool bProximity = true; // Включаем близость общения
+
bool bProximity = true; // Включаем дистанцию общения
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
  
Line 36: Line 36:
  
 
<syntaxhighlight lang="cpp">
 
<syntaxhighlight lang="cpp">
m_iProximityDistance = 10; // Дальность звучания
+
m_iProximityDistance = 10; // Дистанция звучания
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
  
Line 43: Line 43:
 
Источник:
 
Источник:
 
http://t-plusplus.com/creating-proximity-chat-in-the-source-engine-sdk/
 
http://t-plusplus.com/creating-proximity-chat-in-the-source-engine-sdk/
 +
 +
[[Category: Programming]][[Category: Tutorials]]

Latest revision as of 09:57, 22 June 2019

English

Привет, сегодня я покажу вам, как создать близость общения голосом для HL2MP мода или подобных ему. Т.е. это даёт возможность игрокам общаться по микрофону на определенной дистанции друг от друга. Это добавит в ваш мод реализма, объёмного звучания и эха.

Note: --Slam12f 00:32, 20 May 2013 (PDT) Если в вашем моде подразумевается использование общения по микрофону как по рации, этот урок вам не подойдёт.

Реализовано это в Source моде Faceless (Безликий) на Ethereal Entertainment.

Первым делом вам нужно найти и открыть файл game/shared/voice_gamemgr.cpp


Далее перейдите на строку 226...

bool bProximity = false;

Замените её на...

bool bProximity = true; // Включаем дистанцию общения

Далее нам необходимо изменить расстояние, на котором будет проецироваться голос. Перейдите на строку 104 и измените значение ...

m_iProximityDistance = -1;

На какое-нибудь такое...

m_iProximityDistance = 10; // Дистанция звучания

Перевод:--Slam12f 00:32, 20 May 2013 (PDT)

Источник: http://t-plusplus.com/creating-proximity-chat-in-the-source-engine-sdk/