Difference between revisions of "64-bit mode with Source SDK:fr"

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Pour corriger le problème:
 
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# Dans l'onglet "Mes jeux" sur Steam, faite un clique droit sur Half-Life 2 (Où un autre jeu sous le moteur Source ) et sélectionnez l'option '''Propriété'''.
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# Dans l'onglet "Mes jeux" sur Steam, faite un clique droit sur Half-Life 2 (Où un autre jeu sous le moteur Source ) et sélectionnez l'option '''Propriétés'''.
 
# Ensuite cliquez sur '''Définir les options de lancement...''' et rentrez le code suivant <code>-32bit</code>.
 
# Ensuite cliquez sur '''Définir les options de lancement...''' et rentrez le code suivant <code>-32bit</code>.
# Quittez la boite de dialogue et lancez le jeux venant d'être modifié (exemple: Half-Life 2). Quand le jeu a bien démarré, quittez le.
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# Quittez la boite de dialogue et lancez le jeu venant d'être modifié (exemple: Half-Life 2). Quand le jeu a bien démarré, quittez le.
  
Vous devriez maintenant être capable de lancer le SDK sur votre système d'exploitation 64-bit. Note: cependant, si vous lancez un jeu de Valve sans ce réglage  <code>-32bit</code> , le SDK va se remettre à ne pas marcher, vous devrez donc recommencer toute cette manipulation.
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Vous devriez maintenant être capable de lancer le source SDK sur votre système d'exploitation 64-bit. Note: cependant, si vous lancez un jeu de Valve sans ce réglage  <code>-32bit</code> , le SDK présenterait de nouveau les mêmes problèmes, vous devrez donc ré-effectuer toute cette manipulation.
  
C'est la même chose si vous voulez lancer un jeu via Hammer, vous devrez lancer le jeu avec le code <code>-32bit</code>. De même si vous lancez un jeu avec un batch file ou une ligne de commande, etc...
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la même chose sera nécéssaire si vous voulez lancer un jeu via Hammer, vous devrez lancer le jeu avec le code <code>-32bit</code>. De même si vous lancez un jeu avec un batch file ou une ligne de commande, etc...
  
 
{{Note|La version 64bits n'est pas plus performantes sous Vista64 par rapport à XP32bits.}}
 
{{Note|La version 64bits n'est pas plus performantes sous Vista64 par rapport à XP32bits.}}

Revision as of 13:04, 25 July 2009

La version actuelle du Source SDK et le Source Engine ont quelques problèmes de démarrage sur les systèmes 64-bit.

Pour corriger le problème:

  1. Dans l'onglet "Mes jeux" sur Steam, faite un clique droit sur Half-Life 2 (Où un autre jeu sous le moteur Source ) et sélectionnez l'option Propriétés.
  2. Ensuite cliquez sur Définir les options de lancement... et rentrez le code suivant -32bit.
  3. Quittez la boite de dialogue et lancez le jeu venant d'être modifié (exemple: Half-Life 2). Quand le jeu a bien démarré, quittez le.

Vous devriez maintenant être capable de lancer le source SDK sur votre système d'exploitation 64-bit. Note: cependant, si vous lancez un jeu de Valve sans ce réglage -32bit , le SDK présenterait de nouveau les mêmes problèmes, vous devrez donc ré-effectuer toute cette manipulation.

la même chose sera nécéssaire si vous voulez lancer un jeu via Hammer, vous devrez lancer le jeu avec le code -32bit. De même si vous lancez un jeu avec un batch file ou une ligne de commande, etc...

Note.png Note: La version 64bits n'est pas plus performantes sous Vista64 par rapport à XP32bits.

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