Difference between revisions of "Инструменты мастерской Dota 2"
m (аддонами*) |
Justincase (talk | contribs) |
||
Line 33: | Line 33: | ||
| Создание эффектов на подобии дыма, искр, крови и огня при использовании частиц | | Создание эффектов на подобии дыма, искр, крови и огня при использовании частиц | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Custom UI:ru| | + | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Custom UI:ru|Создание и изменение пользовательского интерфейса]]''' |
− | | | + | | Создание элементов интерфейса для вашего игрового мода |
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Сообщество|Сообщество]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Сообщество|Сообщество]]''' |
Revision as of 06:04, 1 October 2014
Dota 2 Workshop Tools это набор утилит для Dota 2 доступный для бесплатной загрузки, позволяющий вам создавать собственные игровые режимы (называемые аддонами). Так же набор необходим для игры в пользовательские игровые режимы (аддоны).

Базовые знания | Cоздание аддона, его структура, способы релиза. |
Разработка карт | Разработка карт и информация о редакторе Hammer |
Скриптинг | Написание скрипт кодов задающих правила игры в аддоне |
Моделирование | Модели - это 3D объекты, которые появляются в игровом мире |
Система материалов | Текстуры и шейдеры объединены в Source для создания материалов |
Звуковое сопровождение | Звуковое сопровождение для аддонов |
Система частиц | Создание эффектов на подобии дыма, искр, крови и огня при использовании частиц |
Создание и изменение пользовательского интерфейса | Создание элементов интерфейса для вашего игрового мода |
Сообщество | Принятие участия в жизни сообщества |
Инструменты от сторонних разработчиков | Инструменты разработчика созданные моддинг сообществом |