Difference between revisions of "Инструменты мастерской Dota 2"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
m
m
Line 27: Line 27:
 
| Текстуры и шейдеры объединены в Source для создания материалов  
 
| Текстуры и шейдеры объединены в Source для создания материалов  
 
|-
 
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Sounds:ru|Звуковая система]]'''
+
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Sounds:ru|Звуковое сопровождение]]'''
 
| Звуковое сопровождение для адонов
 
| Звуковое сопровождение для адонов
 
|-
 
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Particles:ru|Системы частиц]]'''
+
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Particles:ru|Система частиц]]'''
 
|  Создание эффектов на подобии дыма, искр, крови и огня при использовании частиц  
 
|  Создание эффектов на подобии дыма, искр, крови и огня при использовании частиц  
 
|-
 
|-

Revision as of 12:23, 20 August 2014

English 简体中文

Dota 2 Workshop Tools это набор утилит для Dota 2 доступный для бесплатной загрузки, позволяющий вам создавать собственные игровые режимы (называемые адонами). Так же набор необходим для игры в пользовательские игровые режимы (аддоны).

Warning.png Предупреждение: На данный момент Dota 2 Workshop Tools находится в стадии альфа тестирования и подходит только для разработки пользовательских игровых режимов. Разработчикам, создающим косметический контент для добавления в магазин Dota 2 нужно учитывать существующие особенности создания такого вида контента. Более подробную информацию можно найти на веб-сайте Dota 2 Workshop.

Dota workshop about.png

Загрузка и установка | Часто задаваемые вопросы

Базовые знания Cоздание аддона, его структура, способы релиза.
Разработка карт Разработка карт и информация о редакторе Hammer
Скриптинг Написание скрипт кодов задающих правила игры в аддоне
Моделирование Модели - это 3D объекты, которые появляются в игровом мире
Система материалов Текстуры и шейдеры объединены в Source для создания материалов
Звуковое сопровождение Звуковое сопровождение для адонов
Система частиц Создание эффектов на подобии дыма, искр, крови и огня при использовании частиц
Кастомный пользовательский интерфейс Добавление пользовательских элементов интерфейса для вашего игрового мода
Сообщество Принятие участия в жизни сообщества