Difference between revisions of "Инструменты мастерской Dota 2"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
Line 12: Line 12:
 
<p style="margin:1em;">'''[[Dota_2_Workshop_Tools:ru/Загрузка и установка|Загрузка и установка]] | [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Часто задаваемые вопросы|Часто задаваемые вопросы]]'''</p>
 
<p style="margin:1em;">'''[[Dota_2_Workshop_Tools:ru/Загрузка и установка|Загрузка и установка]] | [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Часто задаваемые вопросы|Часто задаваемые вопросы]]'''</p>
 
|-
 
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Addon Overview:ru|Обзор аддонов]]'''
+
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Addon Overview:ru|Базовые знания]]'''
| Создание, организация и релиз вашего аддона.   
+
| Структура аддона, его создание и релиз.   
 
|-
 
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru|Дизайн уровней]]'''
+
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru|Разработка карт]]'''
| Дизайн уровней и информация о редакторе Hammer  
+
| Разработка карт и информация о редакторе Hammer
 
|-
 
|-
 
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Scripting:ru|Скриптинг]]'''
 
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Scripting:ru|Скриптинг]]'''
Line 22: Line 22:
 
|-
 
|-
 
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Modeling:ru|Моделирование]]'''
 
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Modeling:ru|Моделирование]]'''
| Модели - это детализированные 3D объекты, которые появляются в игровом мире  
+
| Модели - это 3D объекты, которые появляются в игровом мире  
 
|-
 
|-
 
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Materials:ru|Система материалов]]'''
 
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Materials:ru|Система материалов]]'''
Line 31: Line 31:
 
|-
 
|-
 
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Particles:ru|Системы частиц]]'''
 
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Particles:ru|Системы частиц]]'''
| Эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, созданные с частицами
+
| Создание эффектов на подобии дыма, искр, крови и огня при использовании частиц
 
|-
 
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Custom UI:ru|Пользовательский интерфейс]]'''
+
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Custom UI:ru|Кастомный пользовательский интерфейс]]'''
 
|  Добавление пользовательских элементов интерфейса для вашего игрового мода
 
|  Добавление пользовательских элементов интерфейса для вашего игрового мода
 
|-
 
|-

Revision as of 12:05, 20 August 2014

English 简体中文

Dota 2 Workshop Tools это набор утилит для Dota 2 доступный для бесплатной загрузки, позволяющий вам создавать собственные игровые режимы (называемые адонами). Так же набор необходим для игры в пользовательские игровые режимы (аддоны).

Warning.png Предупреждение: На данный момент Dota 2 Workshop Tools находится в стадии альфа тестирования и подходит только для разработки пользовательских игровых режимов. Разработчикам, создающим косметический контент для добавления в магазин Dota 2 нужно учитывать существующие особенности создания такого вида контента. Более подробную информацию можно найти на веб-сайте Dota 2 Workshop.

Dota workshop about.png

Загрузка и установка | Часто задаваемые вопросы

Базовые знания Структура аддона, его создание и релиз.
Разработка карт Разработка карт и информация о редакторе Hammer
Скриптинг Написание скрипт кодов задающих правила игры в аддоне
Моделирование Модели - это 3D объекты, которые появляются в игровом мире
Система материалов Текстуры и шейдеры объединены в Source для создания материалов
Звуковая система Звуковое сопровождение для адонов
Системы частиц Создание эффектов на подобии дыма, искр, крови и огня при использовании частиц
Кастомный пользовательский интерфейс Добавление пользовательских элементов интерфейса для вашего игрового мода
Сообщество Принятие участия в жизни сообщества