Difference between revisions of "$modelname:ru"
m (otherlang2'd) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{otherlang2 | ||
+ | |en=$modelname | ||
+ | }} | ||
[[QC command|Команда]] [[$modelname:ru|$modelname]] является обязательной. Она определяет ''папку'', где будет находиться скомпилированная модель, (относительно папки <code>game_dir/models/</code>) и ''имя'' ее файла. | [[QC command|Команда]] [[$modelname:ru|$modelname]] является обязательной. Она определяет ''папку'', где будет находиться скомпилированная модель, (относительно папки <code>game_dir/models/</code>) и ''имя'' ее файла. | ||
Line 11: | Line 14: | ||
Вписывать <code>.mdl</code> необязательно, но так скрипт прозрачнее и легче читается. | Вписывать <code>.mdl</code> необязательно, но так скрипт прозрачнее и легче читается. | ||
− | |||
− | |||
[[Category:QC Commands:ru|modelname]] | [[Category:QC Commands:ru|modelname]] |
Latest revision as of 01:17, 9 March 2011
Команда $modelname является обязательной. Она определяет папку, где будет находиться скомпилированная модель, (относительно папки game_dir/models/
) и имя ее файла.

Пример использования
$modelname "weapons/shell.mdl" $cdmaterials "models/weapons/" $body shell "shell-ref.smd" $sequence idle "shell-idle.smd"
Вписывать .mdl
необязательно, но так скрипт прозрачнее и легче читается.