$body:ru

From Valve Developer Community
Revision as of 13:01, 21 September 2008 by Halfgild Wynac (talk | contribs) (translated)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Команда $body используется, чтобы включить референсную геометрию из SMD-файла в модель. Если у модели нет хотя бы одного $body, она не будет отображаться.

Tip:Для моделей с лицевой анимацией используется команда $model.
Tip:С несколькими сетками можно работать при помощи $bodygroup.

Синтаксис

$body	<имя mesh'а> "<файл SMD>"

где :

<имя mesh'а>
Имя для этого $body. Используется, чтобы отличать эту геометрию модели от дополнительных sub-mesh'ей, включаемых с помощью $bodygroup (если они есть).
<файл SMD>
Путь и имя к файлу SMD референсной геометрии. Путь указывается относительно местоположения этого файла QC с описанием. Указывать расширение .smd не требуется, но файл QC так проще читать.

Пример использования

$modelname		"weapons/shell.mdl"
$cdmaterials		"models/weapons/"
$body		shell	"shell_ref.smd"
$sequence	idle	"shell_idle.smd"

См.также


Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:en