De/Compiling under VS2005
Einleitung
Diese Anleitung dient dazu HL2 erfolgreich mit MS VisualStudio 2005 (VS'05) bzw. MS VC++2005Express kompilieren zu können. Hierbei ist es wichtig zu beachten, dass ausschließlich Dateien mit der Endung _2005.sln zum kompilieren verwendet werden, da ansonsten Fehler auftreten können. Ältere Versionen des SDK Quellcodes unterstützten die VS2005 nicht. Um aber dennoch eine alte Version des SDK Codes mit VS'05 kompilieren zu können gehen sie auf diese Seite.
Was funktioniert
SP (Einzelspieler)
- Release - client - VS Studio: funktionsfähig & spielbar
- Release - hl - VS Studio: funktionsfähig & spielbar
- Release - client - V C++ Express: funktionsfähig & spielbar (sobald Anforderungen erfüllt wurden)
- Release - hl - V C++ Express: funktionsfähig & spielbar ((sobald Anforderungen erfüllt wurden)
MP (Mehrspieler)
- Release - client - VS Studio: funktionsfähig & spielbar
- Release - hl - VS Studio: funktionsfähig & spielbar
- Release - client - V C++ Express: funktionsfähig & spielbar (sobald Anforderungen erfüllt wurden)
- Release - hl - V C++ Express: funktionsfähig & spielbar (sobald Anforderungen erfüllt wurden)
Anforderungen
Notwendige Maßnahmen, um mit der Visual Studio C++ 2005 Express Edition kompilieren zu können:
Benötigte Software Development Kits runterladen, installieren, neustarten:
Einrichtung
Visual Studio C++ 2005 Express Edition starten.
Go to Tools - Options: Projects and Solutions - VC++ Directories
- In the upper right drop down box, select "Executable files" and add "...\Microsoft Platform SDK\Bin" (replace with the correct path)
- Then select "Include files" and add "...\Microsoft Platform SDK\Include" and "...\Microsoft DirectX SDK (December 2005)\Include"
- Then select "Library files" and add "...\Microsoft Platform SDK\Lib" and "...\Microsoft DirectX SDK (February 2007)\Lib\x86"
- Finally, go to the project properties for hl and client and add user32.lib to Linker->Input->Additional Dependencies (with spaces between entries)