Fr/DSP: Difference between revisions
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Dans le contexte du moteur Source, [[DSP]], ou ''Digital Signal Processor'', fais réference aux effets audio telles les echos, les reverberations, les occlusions, qui sont appliqué aux sons en temps réel dans le moteur. Le DSP calcul automatiquement les effets à appliquer en fonction des matériaux et de la 3D autours. Pour utiliser le DSP vous devez vous servir de l'entitée [[env_soundscape:fr|env_soundscape]]. | Dans le contexte du moteur Source, [[DSP]], ou ''Digital Signal Processor'', fais réference aux effets audio telles les echos, les reverberations, les occlusions, qui sont appliqué aux sons en temps réel dans le moteur. Le DSP calcul automatiquement les effets à appliquer en fonction des matériaux et de la 3D autours. Pour utiliser le DSP vous devez vous servir de l'entitée [[env_soundscape:fr|env_soundscape]]. | ||
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Revision as of 20:50, 30 August 2011
Template:Otherlang2 Dans le contexte du moteur Source, DSP, ou Digital Signal Processor, fais réference aux effets audio telles les echos, les reverberations, les occlusions, qui sont appliqué aux sons en temps réel dans le moteur. Le DSP calcul automatiquement les effets à appliquer en fonction des matériaux et de la 3D autours. Pour utiliser le DSP vous devez vous servir de l'entitée env_soundscape.